Has audición cuchichear de los cuellos de botella de la CPU o la GPU, pero pedagogo cuellos de botella? Bueno, cuando lo piensas proporcionadamente, tu pedagogo es el puesto donde la condón se pone en muestrario cuando se comercio de rendimiento en juegos. Al igual que un automóvil de detención rendimiento con neumáticos defectuosos, no importa qué tan buenas estén las cosas debajo del capó si no puedes arribar a la meta.
Este es un problema más popular de lo que piensas, porque la mayoría de las personas no actualizan su pedagogo con tanta frecuencia como sus otros componentes. Lo cual es singular porque un mejor pedagogo a menudo puede mejorar tu experiencia de muestrario más que una CPU o GPU más rápida.
Cuando los marcos superan a tu pantalla
La primera y más obvia forma en que un pedagogo obstaculiza el rendimiento de los juegos ocurre cuando su computadora genera más fotogramas de los que su pedagogo positivamente puede mostrar. Por ejemplo, un pedagogo de 60 Hz sólo puede mostrar 60 fotogramas completos por segundo. Entonces, si su computadora procesa 200 cuadros por segundo, 140 de ellos nunca se ven y no le ofrecen ningún beneficio visual. Claro, el estado interno del muestrario podría beneficiarse de latencias más bajas, pero nunca verás más de 60 fps de fluidez pase lo que pase. Puede ampliar esto a cualquier frecuencia de modernización arbitraria, ya sea 120 Hz, 240 Hz o más.
Entonces, sin una pantalla capaz de mostrar tus fotogramas, tu única opción para beneficiarte de tu poderosa computadora es amojonar la velocidad de fotogramas y desviar esa potencia de procesamiento a configuraciones de muestrario más altas, pero dependiendo de qué tan poderosa sea tu computadora, eso solo puede ayudar hasta cierto punto.
Tecnologías como VRR, FreeSync y G-Sync ayudan a advertir el desgarro de la pantalla, pero en verdad no limitan la velocidad de cuadros, por lo que aún necesitarás usar algún tipo de inconveniente de cuadros si estás creando más cuadros de los que tu pedagogo puede manejar.
Resolución: El maligno silencioso del rendimiento
Podrías pensar que tener un pedagogo de viejo resolución siempre es mejor, pero gracias a cómo funcionan las pantallas planas con sus matrices físicas de píxeles fijos, debes renderizar tu muestrario con esta resolución “nativa” para obtener los mejores resultados. Esto se convierte en un problema cuando su computadora no puede manejar la resolución en cuestión.
Si la GPU ofrece una resolución inferior a la que necesita la cuadrícula nativa de píxeles, se necesita algún tipo de opción de escalado. Es por eso que se ha invertido tanto tiempo y esfuerzo en ascender tecnologías como DLSS, FSR y XeSS. Potencia de procesamiento destinada a resolver el problema de ascender imágenes sin artefactos horribles o mala calidad de imagen. Estas tecnologías funcionan proporcionadamente, pero aún no son perfectas.
Al mismo tiempo, usar un pedagogo con una resolución mucho más víctima para la que fue diseñado su GPU conduce a un desperdicio de energía, especialmente si no puede desviar esa energía a configuraciones más altas o mejores velocidades de cuadro.
La trampa de la frecuencia de modernización y el tiempo de respuesta
El rendimiento del pedagogo tiene muchos más matices que un simple número de frecuencia de modernización. Aunque un pedagogo moderado y uno caro pueden tener la misma frecuencia de modernización, eso es diferente del tiempo de respuesta de píxeles.
Con cada modernización y, por consiguiente, con cada fotograma, los píxeles del panel del pedagogo sólo tienen un pequeño intervalo de tiempo para cambiar de su estado flagrante al ulterior. Este tiempo de respuesta de píxeles a menudo aparece como un número GtG o “aburrido a aburrido”, que es una buena medida de qué tan proporcionadamente se comporta un pedagogo con el movimiento. Digamos que su pedagogo tiene un GtG de 5 ms y una frecuencia de modernización de 144 Hz. Eso es espléndido porque hay aproximadamente 7 ms de tiempo entre cada modernización para completar la transición. Sin confiscación, en un pedagogo de 240 Hz solo tienes poco más de 4 ms, lo que no sería bueno con un tiempo de respuesta de píxeles de 5 ms.
Si los píxeles de su pedagogo cambian de estado demasiado lentamente para arribar a tiempo para la ulterior modernización, obtendrá movimientos borrosos y imágenes espantajo. Es incluso más complicado que eso, porque si proporcionadamente GtG es un buen indicador promedio, algunas transiciones pueden tardar mucho más y hacer tropezar algunos paneles. Los paneles VA, por ejemplo, son conocidos por sus lentas transiciones de negro a negro, lo que resulta en “manchas VA” en algunas situaciones.
- Resolución
-
HD ufano 1440p
- Tamaño de pantalla
-
27 pulgadas
- Marca
-
Alienware
- Máx. Frecuencia de modernización
-
180Hz
- Tiempo de respuesta
-
1ms
- Soporte ajustable
-
Sí
El color y el contraste importan más de lo que crees
¿Cuál es el punto de tener una computadora que genera gráficos hermosos y luego conectarlos a un pedagogo con colores descoloridos y negros grises? Es por eso que los monitores OLED son tan populares entre los entusiastas de las PC y los jugadores de consolas. Hay una progreso instantánea y obvia en la calidad de la imagen sin carencia de un extremo de rendimiento adicional de su computadora. Se comercio tanto de la calidad de los cuadros como de la cantidad de ellos, y un pedagogo defectuoso puede hacer que cada cuadro se vea peor de lo que positivamente es.
Cómo combinar su pedagogo con su PC
Encontrar el punto ideal entre el pedagogo y la computadora es un objetivo en movimiento, pero creo que existen algunas reglas generales que son válidas cuando se analizan las resoluciones populares para juegos de mediados de la plazo de 2020.
Las GPU de nivel cardinal como RTX 3060, 4060 y 5060 (y sus equivalentes AMD) son prácticamente todo lo que necesitas cuando se combinan con un pedagogo de 1080p. En la mayoría de los juegos, estas tarjetas deberían ofrecer velocidades de cuadro sobrado altas incluso en configuraciones de muestrario más altas. Puede usar esto buscando un pedagogo de 1080p con una frecuencia de modernización más inscripción y algún tipo de tecnología de frecuencia de modernización variable compatible. Sin confiscación, tenga cuidado con la tecnología de paneles baratura y, en común, los paneles IPS son la mejor opción en este caso. 1440p además es un objetivo viable si la VRAM no es un número limitante, y tecnologías como DLSS y FSR pueden ayudar a cerrar la brecha cuando sea necesario.
Para las GPU de escala media, los monitores de 1440p de inscripción modernización son prácticamente una combinación perfecta. Piense en tarjetas como la RTX 4070 o 4070 Ti. Las velocidades de cuadro reproducibles en 4K ciertamente están al zona de influencia aquí, pero por mi fortuna, 1440p es el punto inmejorable aquí. Todavía le brinda ataque a monitores OLED premium u otras opciones de monitores de juegos de mejor calidad. 1440p es actualmente el Resolución de pedagogo de juegos que recibe la viejo atención y soporte, por lo que hay muchas opciones increíbles.
Si tiene una GPU de escala inscripción (por ejemplo, 4080. 5090, etc.), entonces 1440p sigue siendo una buena opción, especialmente con frecuencias de modernización muy altas, pero abre la puerta a monitores 4K con frecuencias de modernización más altas. Sin confiscación, obtener frecuencias de modernización superiores a 120 Hz en monitores de juegos 4K ha sido gradual y 4K sigue siendo una resolución pesada incluso para las mejores tarjetas, por lo que positivamente depende de sus estándares en lo que respecta a las velocidades de cuadro.
Hay mucho más de lo que podríamos cuchichear cuando se comercio de cómo su pedagogo puede contener una plataforma de juegos, pero la conclusión esencia aquí es que su pedagogo es un componente de rendimiento al igual que su RAM, CPU, GPU o SSD. Lo que significa que puede ser un cuello de botella como cualquiera de esos componentes.





