El avance y la caída de las tierras fronteras

La primera Fronteras Game fue un éxito sorpresa y lanzó una franquicia multimedia masiva, pero una serie de decisiones extrañas y dañinas ha dejado esta serie de juegos sombreada de CEL.

Ahora mientras esperamos para ver si Borderlands 4 Puede traer de revés el surco del placer, es un buen momento para echar un vistazo a los altibajos, los mínimos y los mínimos aún más de este elegante saqueador de ciencia ficción. Descansa en paz, scooter.

Borderlands era un chispa en una botella

Efectivamente se siente como el flamante Fronteras Salió de la nadie, ya que efectivamente no reminiscencia mucha publicidad en revistas o en límite en ese momento, pero cuando este híbrido RPG-shooter 2009 aterrizó, aterrizó duro y todos lo estaba jugando.

Borderlands 1 captura de pantalla oficial de edición mejorada.

Caja de cambios

Todo en este placer parecía hacer clic. Desde su estilo de arte de cómic hasta el humor irreverente y las combinaciones de armas infinitas, Fronteras era un chispa en una botella. No lo pensarías al descifrar sobre el progreso de los Juegos. Por un flanco, ese icónico estilo de arte sombreado de celis solo ocurrió cerca del final del progreso del placer, Cuando estaba casi terminado. Las primeras vistas previas mostraron gráficos realistas, en extensión del placer fino que obtuvimos.

Desafortunadamente, esto significaba Fronteras Se parecería a cualquier otro tirador de la época en color pardo, por lo que incluso si este cambio radical condujera a un retraso de emanación en 2009, fue en última instancia la referéndum correcta.

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Se podría asegurar que estoy poseído.

En cuanto al placer en sí, ¡fue proporcionado bueno! Tenía un caracolillo de placer convincente, y fue una maravilla apostar con tus amigos. Sin incautación, estaba claro que podría deber usado más tiempo en el horno, y se cortaron esquinas obvias. A pesar de ser un placer en primera persona en 3D con personajes modelados, Story Stuff se manejó principalmente en cuadros de texto, y gran parte del placer se sintió como contenido de relleno.

La peor parte, sin incautación, fue la experiencia para un deportista. Para mí, Borderlands simplemente no es divertido cuando juega solo, lo que puede parecer un problema de “yo”, pero juegos como Diablo son increíbles en un deportista y mejoran con amigos. Aquí, siento el placer deyección multijugador para ser divertido en completo. No obstante, fue un manifestación resistente, y vendieron una montaña de copias, lo que significó mucho más moneda y fortuna para la secuela.


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Fronteras


Descocado

20 de octubre de 2009

ESRB

metropolitano

Desarrollador (s)

Software de caja de cambios

Editor (s)

2k juegos, Feral Interactive

Motor

Motor Unreal 3

Multijugador

Multijugador restringido



Borderlands 2 hizo todo adecuadamenteCaptura de pantalla oficial de Borderlands 2.

2012 Borderlands 2 Posiblemente es uno de los gravámenes de secuela más grandes en la historia de los juegos. Es similar a ir de Diablo a Diablo 2 o Assassin’s Creed a Assassin’s Creed 2. El placer saco fue magnífico, y a muchas personas les encantó, pero la secuela tomó todo lo bueno del flamante y lo hizo mejor, al tiempo que tomé todo lo que odié del flamante. Fronteras y arreglarlo o eliminarlo.

El movimiento y el placer reales mejoraron mucho, los gráficos fueron más agradables, los nociones de la historia ahora eran diéticos y en verdad actuaron por personajes del placer. La historia en sí incluso fue mucho más interesante, y el lista de los personajes fue mejor y más expansivo. Muchas de las cosas que a la multitud le encanta de esta serie se introdujeron en el segundo placer y, francamente, sigue siendo el mejor placer de la serie.


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Borderlands 2


Descocado

18 de septiembre de 2012

ESRB

M para reflexivo: crimen y crimen, violencia intensa, idioma, temas sexuales, uso de vino

Desarrollador (s)

Software de caja de cambios

Editor (s)

2k

Motor

Motor Unreal 3

Multijugador

Multijugador en límite



Los spin -offs giran sus ruedas

Posteriormente Borderlands 2efectivamente no parecía que Gearbox sabía qué hacer con la franquicia. Borderlands estaba adecuadamente, y había habido expansiones tanto para el placer flamante como para el segundo placer, pero supongo que había una clara demanda de más. Así que tenemos un montón de juegos spin -off, y incluso una terrible película de bono en vivo que perdió mucho de moneda y nunca tuve una razón para existir.

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No seas un jinete de pollo.

Lo mejor del conjunto son probablemente el flamante Cuentos de las tierras fronteras y Tiny Tina’s Wonderlandque son adiciones creativas y divertidas al mundo. Todo lo demás, incluido Borderlands: el pre-Sequelque técnicamente es un placer principal, simplemente cayó un poco y no provocó la misma alegría que los dos primeros juegos.


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Tiny Tina’s Wonderlands


Descocado

25 de marzo de 2022

ESRB

T para adolescente correcto a crimen, crudo, humor, estilo, desnudez parcial, temas sugerentes, violencia

Desarrollador (s)

Software de caja de cambios

Editor (s)

2k

Motor

Motor Unreal 4

Multijugador

Multijugador en límite, cooperativa restringido



Borderlands 3 perdió lo que hizo que Borderlands sea magnífico

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Los cazadores de bóvedas de Borderlands se reunieron en combate

No quiero hacer que los spin -offs suenen demasiado mal, ya que en normal estaban adecuadamente y no rayan demasiado de los juegos básicos de Borderlands. Posteriormente de todo, puedes ignorarlos. Sin incautación, con Borderlands 3 No sentí nadie de la hechizo de los dos primeros juegos, el segundo en particular.

Si adecuadamente el placer era técnicamente sólido (indemne problemas de rendimiento y vara errores), la historia, el humor y la esencia de lo que hizo que Borderlands fuera convincente simplemente no estaba allí para mí. No pude terminar con este, porque posteriormente de una docena de horas más o menos, simplemente no sentí nadie que me atrapara. Eso es malo para una serie de juegos basada en un caracolillo de placer extremista adictivo.

El placer está adecuadamente, adecuadamente Incluso para algunos relatos, pero los personajes y el diálogo se sienten molestos, la narración está mal de ritmo (lo que significa que pasas mucho tiempo sin apostar, y solo experimentando exposición), y el humor, poco que rara vez rara vez funcionan adecuadamente, cae completamente plano en el tercer placer. A pesar de ser un pilar definitorio de la serie. ¿Tal vez es que el placer comenzó a tomarse en serio, en extensión de estar en la broma con el resto de nosotros?


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Borderlands 3


Descocado

13 de septiembre de 2019

ESRB

M para reflexivo: crimen y crimen, violencia intensa, temas sexuales, estilo resistente

Desarrollador (s)

Software de caja de cambios

Editor (s)

2k juegos

Motor

Motor Unreal 4

Multijugador

Multijugador en límite, cooperativa en límite, cooperativa restringido



Borderlands 4 tiene mucho que demostrar

Con el cuarto placer en el horizonte, mis esperanzas son altas. Las miradas tempranas son prometedoras, y los pocos influencers y los queridos de los medios de placer que pudieron apostar unas horas del placer generalmente parecen positivas. Dicho esto, ha pasado más de una término desde que Borderlands alcanzó su punto mayor con su segundo placer. Entonces, ¿es posible recuperar lo que hizo que Borderland fuera bueno mientras ofrecía poco nuevo?


Parece que hay cambios extensos en la fórmula, y el placer aparentemente es más descubierto que cualquier título que llegó antaño, pero solo el tiempo dirá si la narración, la sensación, la estética y el humor de Borderlands regresarán en la plana forma, o si obtendremos otro placer que se ve como Borderlands en la caja, pero en verdad no es una vez que mires interiormente.

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