EA se asocia con la empresa detrás de Stable Diffusion para crear juegos con IA

Artes Electrónicas ha anunciado una nueva asociación con Stability AI, el creador de la útil de vivientes de imágenes de IA Stable Diffusion. La empresa “codesarrollará modelos, herramientas y flujos de trabajo de IA transformadores” para el desarrollador de juegos, con la esperanza de acelerar el expansión manteniendo la calidad.

“Utilizo el término pinceles más inteligentes”, dijo en el anuncio Steve Kestell, director de arte técnico de EA SPORTS. “Estamos dando a nuestros creativos las herramientas para expresar lo que quieren”. Para emprender, los “pinceles más inteligentes” que EA y Stability AI están construyendo se concentran en suscitar texturas y fortuna en el surtido. EA prórroga crear “materiales de renderizado basado físicamente” con nuevas herramientas “que generen texturas 2D que mantengan el color exacto y la precisión de la luz en cualquier entorno”.

La compañía asimismo describe el uso de IA para “previsualizar entornos 3D completos a partir de una serie de indicaciones intencionales, lo que permite a los artistas dirigir creativamente la vivientes de contenido del surtido”. Stability AI es más reconocido por su potente creador de imágenes de difusión estable, pero la empresa mantiene múltiples herramientas para generando modelos 3Dpor lo que la asociación no está fuera de emplazamiento.

Ayuda que la IA esté en la punta de la franja de la mayoría de los ejecutivos de videojuegos. Strauss Zelnick, director de Take-Two, editor de Grand Theft Utilitario, compartido recientemente que la IA generativa “no reducirá el empleo, sino que aumentará el empleo”, porque “la tecnología siempre aumenta la productividad, lo que a su vez aumenta el PIB, lo que a su vez aumenta el empleo”. Krafton, el editor de PUBG: campos de batalladejó aún más clara su desafío por la IA, anunciando planes el jueves para convertirse en una empresa que da prioridad a la IA. Las empresas con un interés directo en el éxito de la industria de la IA, como Microsoft, asimismo han creado herramientas centradas en los juegos y desarrollado modelos para la creación de prototipos.

Sin secuestro, las motivaciones de EA podrían ser incluso más simples. La empresa está a punto de privatizarse y pronto se verá cargada con miles de millones de deuda. En teoría, sujetar costos con IA podría ser una forma en que la empresa prórroga sobrevivir a la transición.

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