
El equipo de Lacaux asimismo experimentó con diferentes objetos que los participantes deberían sostener mientras duerme la siesta: cucharas, esferas de arma blanca, bolas de estrés, etc. Resultó que Edison tenía razón, y una taza era, con mucho, la mejor opción. Asimismo resultó que la mayoría de los participantes reconocieron que había una regla oculta posteriormente de que la Copa de la caída los despertó. La siesta fue breve, solo lo suficiente como para ingresar a la grado de sueño N1 sin REM.
Inicialmente, el equipo de Schuck quería replicar los resultados del estudio de Lacaux. Incluso compraron exactamente la misma marca de tazas, pero las tazas fallaron esta vez. “Para nosotros, simplemente no funcionó. Las personas que se durmieron a menudo no dejaban caer estas tazas, no sé por qué”, dice Schuck.
La longevo sorpresa, sin bloqueo, fue que el sueño de la grado N1 siquiera funcionó.
Seguimiento de los puntos
El equipo de Schuck estableció un intento que implicó pedir a 90 participantes que rastreen puntos en una pantalla en una serie de pruebas, con una siesta de 20 minutos en el medio. Los puntos eran proporcionado pequeños, de color púrpura o naranja, colocados en un círculo, y se movían en una de las dos direcciones. La tarea para los participantes era determinar la dirección en los que se movían los puntos. Eso podría variar de tratable hasta efectivamente duro, dependiendo de la cantidad de jitter que introdujo el equipo.
La idea que los participantes podían descubrir estaban ocultos en la codificación de color. Posteriormente de algunas pruebas donde la dirección de los puntos fue aleatoria, el equipo introdujo un cambio que vinculó el movimiento al color: los puntos naranjas siempre se movían en una dirección, y los puntos morados se movían en el otro. Depende de los participantes resolver esto, ya sea mientras está despierto o a través de una visión inducida por NAP.



