Cómo una Raspberry Pi salvó la infame lectura inferior de ‘Doom’ de Super Nintendo

“Sólo el anacronismo de ver Condenaruno de los ejemplos del pánico ético en torno a los videojuegos violentos, en una consola Nintendo es novedoso”, escribe mi ciudad — especialmente con la poca potencia de la consola “Coprocesador “Super FX”

Obstaculizado por una velocidad de cuadros casi injugable, especialmente en niveles posteriores, y revuelto por sacrificios, como niveles alterados, sin texturas de calle o techo, y todo el cuarto episodio siendo cortado, (decenio de 1995) Condenar en Super NES no era una buena lectura del mecanismo, pero era Condenar funcionando en Super NES y, sólo por eso, el saburía de (el programador Randal) Linden merece inspección.

Pero luego, en 2022, cuando Audi Sorlie entrevistó a Linden en el software de youtube DF Retro“Sin conocer efectivamente adónde nos llevaría el destino, le hice (a Linden) una pregunta descartable sobre el código fuente de Condenar“.

Si alguna vez volvieras a trabajar en esto, preguntó Sorlie, ¿harías alguna prosperidad o harías poco diferente?

“Sí”, respondió Linden. “Tengo muchas ideas sobre si pudiera retornar a espaldas, pero, ya sabes, no creo que nadie me esté pidiendo que regrese a Super Nintendo”. Condenar y mejorarlo.”

Pasaron unos abriles y Sorlie se unió a Limited Run Games como productora principal de su sección de progreso. Cuando LRG le pidió que analizara sus ideas más locas, apareció una lectura nueva y mejorada de Randal Linden. Condenar cobraba gran importancia. Convencer a Linden fue viable y Sorlie dijo que incluso la multitud de Bethesda, titular de la osadía, estaba más divertida que cualquier otra cosa.

“¿Quieres retornar y desarrollar para Super Nintendo?” le preguntaron a Sorlie. “¿En serio…?”

“El truco fue efectivamente maravilloso”, dijo Linden. “Está preciso aquí.” Señaló un chip en el prototipo del cartucho de SNES, similar al que Limited Run me envió para probar el mecanismo. “Es una Raspberry Pi 2350”. Los chips Super FX ya no se producen por razones obvias, pero con un poco de programación inteligente, Linden pudo cargar un software en la Raspberry Pi que engaña a la SNES haciéndole creer que el mecanismo tiene uno. “La Super Nintendo no sabe que no está hablando con un Super FX”, explicó. Cuando lo software, escribe un código casi idéntico al que escribiría para un chip Super FX auténtico.

“Tuve que retornar a espaldas y aplicar ingeniería inversa a mi propio código de hace 30 abriles”, se rió Linden. “Es como, ¿qué estaba haciendo aquí? ¿Y qué estaba haciendo allí? Sí, parte del código era proporcionado complicado. Pensé, guau, solía ser muy inteligente”. ¿El resultado del trabajo de Linden? Es Condenarfuncionando directamente en una Super Nintendopero es más fluido, está repleto de contenido nuevo e incluso incluye estruendo.

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