Bungie no toma prisioneros cuando se negociación de hacer trampa en su próximo shooter de extirpación, Marathon. en un detallado publicación de blog Al explicar sus medidas contra las trampas, Bungie adoptó una posición muy declarativa contra aquellos sorprendidos tratando de obtener una delantera injusta.
“Estamos adoptando una postura firme contra las trampas y cualquier persona que haga trampas o desarrolle trampas tendrá prohibido recrearse a Marathon para siempre, sin segundas oportunidades”, se lee en la publicación del blog, y agrega que habrá un sistema de apelaciones implementado.
Sin bloqueo, los estándares antitrampas de Bungie van más allá del castigo. En la publicación del blog, Bungie detalló que los servidores dedicados de Marathon tienen total autoridad sobre movimiento, disparos, acciones e inventario. Transmitido que estas acciones secreto dependen del servidor, se traducirá en un entretenimiento de armas más fluido para los jugadores, así como en la prevención de trampas relacionadas con la teletransportación, munición ilimitada o manipulación de daños. Bungie asimismo está incorporando un sistema “Fog of War” que limita al cliente de un componente individual a ver sólo ciertas regiones de un carta, lo que debería evitar hacks de paredes, trampas ESP o reveladores de pillaje.
Adicionalmente de estas estrictas regulaciones, Bungie está utilizando BattlEye, un antitrampas a nivel de kernel que se ve en otros shooters multijugador populares como fortnite, Curva iris seis asedio y Destino 2. Bungie agregó que en caso de desconectarte, podrás retornar a conectarte a tu carrera sin ningún problema. Si los jugadores no pueden retornar a conectarse oportuno a un problema con los servidores, Bungie dijo que “intentará devolver el equipo original a todos los jugadores afectados”.
Marathon no saldrá hasta el 5 de marzo, pero Bungie realizará un fin de semana de aspecto previa con el Desgracia del servidor evento que comenzará el 26 de febrero. Aún así, es obvio que Bungie ya quiere adelantarse a la competencia, ya que Arc Raiders, otro shooter de extirpación decidido recientemente, ha estado lidiando con su propio problema de trampas. Para tocar el aumento de las trampas, el desarrollador del entretenimiento, Embark Studios, implementó un sistema de tres golpesque algunos jugadores han criticado por ser demasiado indulgente.




