
- Bolt Graphics está construyendo una GPU basada en RISC-V para desafiar a Nvidia
- El soporte de CUDA en RISC-V podría acortar las barreras del software para aceleradores alternativos
- Zeus apunta al seguimiento de rutas, HPC y grandes cargas de trabajo de memoria en sitio de sombreadores tradicionales.
Bolt Graphics sigue delante con su plan para desafiar a Nvidia y AMD mediante la construcción de un procesador de gráficos en torno a una edificio controlada por RISC-V en sitio de un diseño de GPU convencional.
La edificio Zeus de la startup con sede en Sunnyvale, California, es un replanteamiento desde cero de los gráficos, el renderizado y las cargas de trabajo informáticas de parada rendimiento.
En sitio de pender de los diseños tradicionales de sombreadores, Zeus combina hardware de función fija para rasterización, trazado de rayos y trazado de rutas con un motor SIMD interno.
Un sistema Linux independiente
Las tareas de comando y programación son manejadas por un procesador RISC-V que asimismo funciona como una CPU de uso universal, lo que permite que Zeus se ejecute como un sistema Linux independiente en sitio de pender completamente de un procesador host.
Cedido que CUDA ya no está vinculado exclusivamente a hosts x86 o Arm, una pila de aceleradores basada en RISC-V se vuelve más experiencia para los desarrolladores que ya han invertido en el ecosistema de software de Nvidia.
Las tarjetas Zeus son compatibles con Vulkan y DirectX 12, adyacente con motores como Unreal y Unity, al mismo tiempo que admiten entornos de programación comunes utilizados en HPC, incluidos Python, Fortran y OSL compilados a través de LLVM.
El prototipo de polímero adicional utiliza una interfaz PCIe 5.0 x16 y combina memoria gráfica LPDDR5X con ranuras DDR5 SODIMM para el procesador RISC-V.
Dependiendo de la configuración, la capacidad total de memoria puede alcanzar los 384 GB en una sola placa.
Bolt planea varias variantes de Zeus, incluidas Zeus 1c26-032, Zeus 2c26-064, Zeus 2c26-128 y Zeus 4c26-256, que abarcan tarjetas PCIe de un solo chip y diseños de servidores 2U de múltiples chips con una capacidad de memoria combinada superior a 2 TB.
La conexión en red se aborda a través de interfaces integradas de 400 Gbps y 800 Gbps destinadas a granjas de renderizado y cargas de trabajo agrupadas. Esas interfaces están diseñadas para permitir conexiones directas de GPU a GPU sin tarjetas de interfaz de red separadas.
La placa asimismo incluye hardware BMC e IPMI, características que se encuentran más comúnmente en servidores que en tarjetas gráficas de consumo.
El consumo de energía es definido para su clase, ya que la polímero depende de un único conector PCIe de 8 pines para hasta 225 W, mientras que las configuraciones de servidor de abanico ingreso escalan hasta 500 W.
Bolt ha hecho algunas afirmaciones de rendimiento intrigantes (una pizca de sal), incluido un rendimiento de seguimiento de ruta varias veces viejo que el RTX 5090 de Nvidia y ganancias extremas en cargas de trabajo de simulación FP64.
Lógicamente, esas cifras se basan en pruebas y simulaciones internas, y la empuje verdadero del hardware aún está irresoluto.
Si CUDA en RISC-V apetencia circunscripción, El enfoque de Bolt podría enredar menos barreras de software que esfuerzos similares en el pasado.
Por supuesto, eso todavía deja peligro de ejecución, pero la dirección técnica sugiere que Bolt está apostando por cambios en el ecosistema en sitio de avanzar la fuerza bruta sólo.
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