
AMD recientemente publicó un nueva interpretación de su fidelitysdk con FSR 4 Upcaling y Soporte de gestación de cuadros FSR 3.1.5. Sin confiscación, durante el proceso, el fabricante de la GPU publicó accidentalmente el código fuente FSR 4 completo en GitHub (aparentemente involuntariamente). Ayer de que AMD lo derribara, algunos medios de comunicación y usuarios de X lograron aprender capturas de pantalla de los archivos, incluidos Videocardz.
Los archivos revelan que AMD estaba trabajando en una segunda interpretación de FSR 4, capaz de ejecutar a través del formato aritmético INT8. La captura de pantalla de VideoCardz muestra archivos FSR 4 duplicados, con un conjunto enfocado en FP8 y el otro soporte INT8. La única razón por la que desea hacer otra interpretación de su escalera que se ejecute en un formato aritmético diferente es amparar más GPU.
AMD publicó accidentalmente el código fuente de FSR4 y luego intentó eliminarlo todo lolthe Repohttps: //t.co/fopswin5sfcommit Historyhttps: //t.co/nimodmt0lf20 de agosto de 2025
Por lo tanto, el repositorio GitHub FSR 4 de AMD confirma que AMD al menos ha intentado hacer que FSR 4 sea compatible con sus GPU RDNA 3 anteriores. Lo que los archivos no nos dicen es qué tan remotamente llegó AMD o qué tan exitosa es la interpretación INT8. De todos modos, si la interpretación INT8 estuviera cinta para el sabido, AMD probablemente la habría anunciado por ahora.
Adicionar más soporte de GPU a FSR 4 sería benéfico para AMD y para la comunidad de juegos de PC en su conjunto. FSR 4 es la primera interpretación del escalador de AMD que no es GPU-Descreído, lo que respalda las GPU impulsadas por su casa RDNA 4 exclusivamente. RDNA 4 incluye aceleradores AI mejorados que están diseñados para procesar las cargas de trabajo FP8 de forma apto, por lo que FSR 4 solo usa el formato aritmético FP8 en este momento.
Con suerte, veremos la interpretación int8 de FSR 4 en la naturaleza, ya sea en forma prototipo o oficialmente. Sin confiscación, es probable que la interpretación INT8 produzca una calidad notablemente peor que su contraparte FP8, solo correcto a la longevo precisión que proporciona FP8. Ya tenemos ejemplos de esto hoy, como Intel’s Xess Upscaler, que viene en dos sabores: uno sintonizado para los núcleos XMX de Intel en sus GPU y el otro, una interpretación agnóstica de GPU denominada DP4A, que produce una imagen de aspecto inferior.
La interpretación 2.0 de FidelitySDK de AMD viene con soporte FSR 4 y soporte de gestación de cuadros FSR 3.1.5. Adicionalmente, AMD afirma que esta nueva interpretación servirá como la plataforma de propagación para todas sus tecnologías de representación neuronal de educación inevitable en el futuro, incluido el próximo conjunto de funciones de FSR Redstone. FidelityFX SDK proporciona todas las herramientas necesarias para que los desarrolladores de juegos incorporen tecnologías FidelityFX en sus juegos.
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