Taras Buria
Neowin
@Tarasburia ·
27 de junio de 2025 15:32 EDT

Microsoft está terminando esta semana con un dúo de compilación ahora representativo para los usuarios de Dev y Beta Channel. Para Windows Insiders en el canal Dev, Microsoft está implementando Build 26200.5670; Para aquellos en el canal beta, Microsoft preparó la construcción 26120.4520. Ambas actualizaciones tienen ChangELogs casi idénticos con una nueva integración de PassKey 1Password, correcciones de errores y más.
Otra cosa importante que vale la pena señalar es que Build 26200.5670 es la primera compilación de Windows 11 de Windows 11 oficialmente confirmada. 25H2 es la aggiornamento de funciones anual de Windows 11 de este año, y ahora se comunica correctamente en Configuración> Sistema> sobre y en el cuadro de diálogo Winver. Tenga en cuenta que la construcción beta todavía se friso en la interpretación 24h2.
En cuanto a 1Password, los clientes que usan este Administrador de contraseñas ahora pueden disfrutar de una experiencia más perfecta de PassKey. Windows Security utilizará PassKeys almacenados en su palabra 1 y incluso guardará nuevos keys de pasas allí. Sin confiscación, este cambio requiere la instalación de 1Password beta para Windows 11.

Aquí hay otros cambios incluidos en las compilaciones de hoy que se están implementando gradualmente:
- (Golpe a la voz)
- Estamos deshabilitando temporalmente el apoyo para que el japonés resulte algunos errores más.
- (Ajustes)
- Adicionalmente de los pequeños cambios que realizamos en la región EEE para navegadores predeterminados a través de Configuración> Aplicaciones> Aplicaciones predeterminadas con Build 26200.5603, incluso estamos haciendo este cambio:
- (Explorador de archivos)
- Se solucionó un problema que podía hacer que el explorador de archivos se bloqueara (potencialmente incluso hizo un incomunicación de explorador de archivos en el tirada, ya que el inicio es la sección predeterminada para el explorador de archivos).
- Se solucionó un problema que podría causar que la miniatura para que desapareciera un predilecto en el hogar.
- (Menú de inicio)
- Se solucionó un problema que causaba que aparecieran entradas duplicadas al interactuar con carpetas en el menú de inicio.
- Se solucionó un problema en el que la carpeta expandir la animación no era correcta en algunos casos.
- (Aporte)
- Se solucionó un choque CTFMON.EXE stop en los últimos vuelos, lo que podría afectar la capacidad de escribir.
- (Otro)
- Se corrigió una fuga de memoria que podía ocurrir cuando la pantalla de incomunicación estaba configurada para usar un espectáculo de diapositivas, lo que podría afectar el rendimiento y la confiabilidad con el tiempo.
- Hice un trabajo más mejorando cómo reaccionan los diálogos en el sistema al aumento de la escalera de texto, por ejemplo, el diálogo “Debe reiniciar su computadora para aplicar estos cambios” ahora debería admitirlo.
Aquí están las correcciones que están disponibles para todos:
- (Genérico)
- Se solucionó el problema que hacía que el sonido de comienzo de Windows Apariencia se reproduzca en oportunidad del sonido de comienzo de Windows 11. Lamentablemente, la posibilidad no funcionó por completo en el zaguero planeo de Dev Channel.
- (Explorador de archivos)
- Se solucionó el problema que hacía que el explorador de archivos no persistiera los cambios a posteriori del zaguero planeo del canal de mejora, incluidos los iconos de escritorio.
Y aquí está la nómina de problemas conocidos:
- (Genérico)
- (ACTUALIZADO!) Al unirse al canal Dev en Windows 11, interpretación 24H2, ya no se le ofrecerá a Build 26200.5641 primero y se le ofrecerá la aggiornamento más coetáneo apto en el canal Dev.
- (ACTUALIZADO!) Al unirse al canal beta en Windows 11, interpretación 24h2: ya no se le ofrecerá a Build 26120.4250 y se le ofrecerá la aggiornamento más coetáneo apto en el canal Beta.
- (ACTUALIZADO!) Algunos Insiders de Windows pueden ensayar una reversión tratando de instalar esta aggiornamento con un 0x80070005 en Windows Update. Estamos trabajando en una posibilidad para Windows Insiders impactados. Si se ve afectado, el uso de configuración> Sistema> Recuperación> “Se corrige los problemas con Windows Update” puede resolver el problema.
- (Menú de inicio)
- Los siguientes son problemas conocidos para Windows Insiders con el nuevo menú de inicio:
- Usar Touch para navegar el nuevo menú de inicio puede no funcionar de guisa confiable. Por ejemplo, actualmente no admite el ademán de deslizamiento.
- Las capacidades de remolcar y soltar son limitadas de “todo” a “fijado”.
- (Controladores de xbox)
- Algunos expertos están experimentando un problema en el que el uso de su compensador Xbox a través de Bluetooth está causando que su PC sea de bugcheck. Aquí le mostramos cómo resolver el problema. Abrigo el Administrador de dispositivos buscándolo a través del cuadro de búsqueda en su mostrador de tareas. Una vez que el Administrador de dispositivos esté despejado, haga clic en “Ver” y luego “Dispositivos por compensador”. Encuentre el compensador llamado “oemxxx.inf (xboxgameControllerdriver.inf)” donde el “xxx” será un número específico en su PC. Haga clic derecho en ese compensador y haga clic en “Desinstalar”.
- (Haga clic para hacer (presencia previa))
- Los siguientes problemas conocidos se solucionarán en futuras actualizaciones a Windows Insiders:
- Windows Insiders en AMD o Copilot+ PCS con motor ™ puede ensayar largos tiempos de paciencia en el primer intento de realizar acciones de texto inteligentes en clic para hacer a posteriori de una nueva compilación o aggiornamento del maniquí.
- (Explorador de archivos)
- Los siguientes son problemas conocidos para las acciones de IA en el explorador de archivos:
- El modo de escaneo narrador puede no funcionar correctamente en la ventana de pañuelo de resultados de movimiento para la movimiento de IA resumir para los archivos de Microsoft 365 al analizar listas con viñetas. Como posibilidad alternativa, puede usar la tecla Caps + Right para navegar.
- (Widgets)
- Hasta que completemos el soporte para fijar la experiencia de la placa de los nuevos widgets, la fijación lo vuelve a la experiencia precursor.
Puede encontrar el cambio de cambios completo para la compilación de Dev aquí y para la construcción beta aquí.
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