Hideo Kojima ve a la Asesinato Stranding 2 como una historia de advertencia

Por una vez, el innumerable Hideo Kojima estaba abrumado. Incluso cerca de cuatro décadas de experiencia en deporte no lo prepararon para su decano tribulación hasta ahora: desarrollar Asesinato Stranding 2: en la playa Durante la pandemia Covid-19.

“Pensé que no puedo ganar esto. (No puedo) conocer concurrencia o escanear personas, o disparar con concurrencia. Casi me di por vencido. Y asimismo todo el personal estaba remoto, y asimismo me enfermé. Pensé que era solo el fin del mundo”, dice a través de un intérprete como parte de una entrevista grupal en Sydney. “He estado creando juegos a lo abundante de mi carrera, pero Asesinato Stranding 2 fue el desafío más difícil “.

Incluso su exploración auténtico de Australia, donde Asesinato Stranding 2 se establece predominantemente, tuvo que ponerse a angla de forma remota a través de Teleobjetivo, y Kojima dirigió minuciosamente un contacto lugar para documentar el paisaje en su nombre. “Mirarlo desde una cámara y estar allí es totalmente diferente, así que eso es decepcionante”.

Para Kojima, esas experiencias condujeron a un enfoque diferente para la secuela. Su propio sentido de aislamiento que surgió de tener que desarrollar Asesinato Stranding 2 Con un equipo remoto lo vio reconsiderando su historia, sin retención, asimismo es este aislamiento lo que llevó a Kojima a darse cuenta de los peligros de la conectividad digital.

Una captura de pantalla del videojuego Death Stranding 2: On the Beach.

Imagen: Kojima Productions

La curiosidad de Kojima en Australia finalmente fue sacializada. Como parte de una excursión mundial promocional para Asesinato Stranding 2se dirigió a Australia para conversar sobre el deporte con el director de cine y su héroe personal, George Miller, en el Festival de Cine de Sydney. Tan dibujado es Kojima para los lugares locales que el importante cinefile dice que no ha atrapado ninguna película en el festival. En cambio, pasó el día en el zoológico.

El mandatario de Kojima como diseñador de juegos es todo menos representativo, desde sus primeros días como la fuerza creativa detrás de la tan aclamada Engranaje de metal Serie a su partida menos de lo menoscable de Konami. Y como Engranaje de metalLos eventos mundiales narrativos y tumultuosos de la disputa han moldeado el Asesinato Partido Serie, el primer deporte que se conceptualiza en medio de un clima políticamente cargado en 2016. Señala eventos secreto como Brexit y la primera empresa de Donald Trump, con pensamientos de crear un deporte que se centró en unir a las personas.

“(En aquel entonces) no había tema en los juegos sobre conexiones”, explica. Y unos meses luego Asesinato Partido fue agresivo, el estallido de Covid pronto volcó la vida cotidiana, incluida la de Kojima. El aislamiento que se sintió casi reflejó la sensación de soledad que es tan frecuente en el primero Asesinato Partido. Pero al mismo tiempo, parecía cauteloso sobre la sobrecarga digital que morapio con tener que mantenerse en límite, para conectarse entre sí, durante la pandemia.

“He estado creando juegos a lo abundante de mi carrera, pero Asesinato Stranding 2 fue el desafío más difícil “.

“Teníamos internet cuando teníamos esta pandemia. No fue como durante la resfriado española”, dice. “Podríamos pedir cosas en límite, podríamos trabajar en límite, podríamos conectarnos a través de Teleobjetivo, o podría ir a conciertos; hacen conciertos en vivo en Internet. Por lo tanto, la sociedad cambió a ser muy digital”. Esta dependencia digital lo consideró “no siempre muy saludable”, que se ve agravada por la prevalencia de la tecnología de vigilancia, como el gratitud facial, durante la pandemia. La suma de estas experiencias lo inspiró a reescribir Asesinato Stranding 2 como una historia de advertencia.

El contraste entre los mensajes de los dos títulos se encuentra en sus logotipos. Kojima comenta que hay una marcada diferencia entre el llamativo Asesinato PartidoEl logotipo de la secuela y el de la secuela. A diferencia del llamativo, los zarcillos, o los “hilos”, como se refiere a estas líneas, ya no emergen del título, sino que mantienen el nombre en el logotipo de la secuela. “Ves los hilos que llegan al logotipo. Es casi como (El) Padrino“, Dice, refiriéndose a la película criminal seminal de 1972.

Los diferentes logotipos para Asesinato Partido y su secuela.

Sentado al frente de una pequeña sala de conferencias en la oficina de PlayStation en Sydney, Kojima, de 61 primaveras, parece más reticente desde el precursor Asesinato Partido Tour mundial: tal vez un signo de cansancio y prudencia en las secuelas de la pandemia. Cuando asistí al Leg de Singapur de la excursión En 2020, Kojima le dio la mano a los periodistas y realizó entrevistas individuales, mientras que los fanáticos que asistieron al evento fueron invitados a tomar fotos con él. “Fue una conexión indirecta con el deporte”, dijo en una entrevista. El evento promocional fue, en cierto modo, una extensión de Asesinato PartidoLos temas de conectividad.

Pero para la Second World Tour, al menos en Sydney, los periodistas fueron invitados a una entrevista grupal, y no hubo interacción de los fanáticos más allá de su aparición en el Festival de Cine de Sydney cuando saludó a fanáticos ansiosos que esperaban echar un vistazo al diseñador del deporte antiguamente del evento. El equipo de relaciones públicas de PlayStation me informó que Kojima no quería arriesgarse a enfermarse nuevamente por el resto del Asesinato Stranding 2 Tour mundial. Esto se siente comprensible; Luego de todo, Sydney es solo la segunda parada, y tal vez su episodio de enfermedad durante la pandemia fue lo suficientemente amenazador como para prefirir poner una distancia física entre él y el sabido.

No obstante, todavía está de buen humor durante la entrevista grupal, en un momento incluso exclamando que probablemente esté hablando demasiado. “Esta es otra razón por la que estoy haciendo esta excursión mundial. No pude salir, desplazarse y conocer concurrencia en los últimos cinco primaveras, así que pensé que ya era hora”.

Sin retención, en el corazón de la introspección de Kojima sigue siendo un deseo de conectarse con las personas, particularmente con sus fanáticos. Parte de la razón por la que está trabajando Fisio se debe a su deseo de ver otro deporte de acción-cambio en la límite de Engranaje de metal. Asesinato Stranding 2mientras tanto, tiene un decano enfoque en el combate que el primero, una característica a la que Kojima asimismo atribuyó en parte a Engranaje de metalpopularidad. Con más jugadores familiarizados con Asesinato Partido‘S Idiosincrasies como un “deporte de entrega”, está preparado para hacer que la secuela sea un poco más accesible. En cierto modo, es su forma de unir a más personas a través del Asesinato Partido serie, a la que se refiere como “un deporte de conexiones”.

“Creo que somos un poco más fuertes”, dice Kojima sobre el mundo luego de los bloqueos de la pandemia. “Si pudieras usar esa experiencia (de conectarse entre sí) del deporte, quiero que tal vez uses esa experiencia en la vida efectivo. No solo en tu Asesinato Partido Mundo, pero luego de salir, sientes poco en tu mundo efectivo todos los días, y quiero que vincules lo que sentiste jugando el deporte asimismo “.

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