Deja de obsesionarte con FPS, por qué el hardware suficiente es el futuro de los juegos

Seamos realistas, casi todos los jugadores de PC persiguen el número más importante de FPS al colección. Cuanto más suspensión, mejor, siempre y cuando la configuración gráfica además esté configurada en High o Exaltado, ¿verdad?

Sí, FPS es importante en los juegos

Como jugadores de PC, a menudo tratamos marcos por segundo (FPS) como la única medición de la jugabilidad de un colección, y estamos parcialmente correctos.

FPS es crucial para si un colección se siente jugable o no. Si el FPS es demasiado bajo, entonces un colección simplemente no es agradable.

Intenté disparar satisfactorio en mi Chromebook y el menú estaba funcionando a 10 a 15 fps en la configuración más depreciación posible. Los gráficos verdaderamente no se veían tan mal, pero el FPS me hizo asegurar: “Esto no vale la pena esparcirse”.

Entonces, sí, FPS importa en los juegos. Sin requisa, hay otras partes de la experiencia de colección que son más importantes que perseguir a los FP perfectos raramente observables en cada colección.

FPS no es la medición final de una experiencia de colección

¿Cuándo fue la última vez que verdaderamente te sentaste y miró todas las configuraciones de gráficos disponibles en una consola en comparación con una computadora? Escasamente hay opciones en la mayoría de las consolas, pero las PC están inundadas con listas masivas de opciones.

Esto se debe a que los dos tipos de juegos se centran en diferentes consideraciones. Los jugadores de PC generalmente quieren ajustar cada pequeña cosa para que el colección “se vea lo mejor que puede”, mientras que los jugadores de consola solo quieren una experiencia agradable y jugable.

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¡Obtenga más FPS en el colección injustificado!

¿Te sorprendería aprender que muchos juegos de consola todavía funcionan a 60 fps? De hecho, hasta la última reproducción de consolas con PlayStation 5 y Xbox Series X, no hay juegos superiores a 60 fps, y muchos siguen funcionando a 30 fps.

Sin requisa, en PC, algunos jugadores considerarían blasfemia ejecutar un colección a 30 fps.

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Sin requisa, la mayoría de las personas no miran una consola y dicen que es una experiencia terrible. Puede que no sea tan reincorporación fidelidad como un sistema de juegos de $ 4,000, pero no es necesario.

Las consolas hacen malabarismos con la velocidad de fotogramas con configuraciones gráficas detrás de secuencia para ofrecer una experiencia sólida y jugable. La cosa es que además puedes hacer lo mismo con tu PC.

PC Gaming solo requiere que equilibre manualmente la velocidad de fotogramas y la configuración de gráficos. A diferencia de las consolas, tienes el control de cuáles son esas configuraciones, y depende completamente de ti lo que priorizas mientras juegas juegos diferentes. Entonces, en puesto de poner todo hasta suspensión y asegurar “¡es hora de una computadora nueva!” Cuando el FPS caiga por debajo de 120 (o incluso 60), aprenda a disfrutar de configuraciones moderadas que aún ofrecen un gran rendimiento.

Todavía puedes disfrutar de los juegos en sub-240fps

Ciertos juegos, como Obligaciones, CS: Gou otros títulos de ritmo extremista rápido definitivamente se benefician de altas velocidades de cuadros. Sin requisa, en efectividad es solo un gran beneficio si su celador tiene una tasa de puesta al día que puede coincidir con su FPS. Una reincorporación velocidad de fotogramas no siempre equivale a una mejor experiencia de colección.

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FPS frente a tasa de puesta al día: ¿Cuáles son las diferencias?

¿Qué hace que estas dos especificaciones de colección importantes sean distintas entre sí?

Proporcionadamente, antiguamente de romper los Pitchforks, déjame explicarte. He sido atleta de PC durante casi 20 primaveras y he jugado en todo tipo de sistemas. Lo que me he poliedro cuenta durante casi dos décadas de juegos es que quiero la velocidad de fotogramas más reincorporación que pueda, pero no quiero martirizar la experiencia de esparcirse el colección.

Si tiene un celador de 60Hz (o incluso 120Hz), y está conduciendo un colección a 120 fps (o 240 fps), entonces no está obteniendo ningún beneficio neto importante. Su celador solo refresca tantas veces por segundo, luego de todo. Por el contrario, tener un celador con una tasa de puesta al día más reincorporación que la FPS que su PC puede impulsar ofrece poco beneficio.

Una comparación de rendimiento de Spider-Man remasterizado Runnng con DLSS 3 encendido y apagado.

Sony / Nvidia

Sin requisa, aunque empujar marcos locos por segundo no le da mucho beneficio, tener una velocidad de cuadro extremista depreciación siquiera es bueno.

Tuve el privilegio de estar en el CES 2023 cuando las GPU de las 30 series de NVIDIA se exhibían con la reproducción de marcos de primera reproducción. DLSS 3 era relativamente nuevo en la secuencia, y reestructuró cómo tenía que pensar en el hardware de la computadora.

No soy fanático de la nueva reproducción de múltiples cuadros que ocurre en las tarjetas de la serie RTX 50, pero la reproducción de marcos de la serie RTX 30 se cambió fielmente el colección. Nvidia me mostró en una demostración The Witcher 3 que se ejecuta con hardware de tonalidad depreciación que era completamente jugable.

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60 fps ya no es suficiente, así que estoy recurriendo a la reproducción de cuadros

60 fps es maravilloso … si vives en 2010.

Sin reproducción de cuadros, el colección se ejecutó en el sistema a rodeando de 10 a 15 fps. Sin requisa, con la reproducción de cuadros encendida, se identificó rodeando de 35 fps al caminar, con picos de hasta 40 fps.

Esto hizo que el colección fuera jugable en una computadora que de otro modo no hubiera sido. Y obtenga esto: no fue a 240 fps, 144 fps o incluso 60 fps. Era hardware de rango de bajo a medio que eligió la experiencia sobre la velocidad de fotogramas, y valió la pena el sacrificio para disfrutar del colección.

Sí, puedes (y debes) disfrutar de los juegos incluso si no estás configurando discos para el FPS en el que tu sistema puede esparcirse un colección.

Retire algunas configuraciones de gráficos para aumentar su FPS en el colección

Pasé varios primaveras en tarjetas gráficas de tonalidad depreciación, y eso me enseñó poco importante: los juegos no se proxenetismo de ejecutar todo en Exaltado Settings.

Assassin's Creed Origins Captura de pantalla 2025.06.12 - 11.03.55.43

En estos días, colección en un Ryzen 9 7900X y RTX 3080 12GB, por lo que puedo ejecutar la mayoría de los juegos de los últimos primaveras en Exaltado Settings. Sin requisa, he descubierto que, incluso con esta maleable de tonalidad reincorporación (tenuemente más antigua), hay veces que necesito marcar las cosas.

Me tomó un poco de tiempo darme cuenta de que no hay una gran diferencia entre High y Exaltado, o mediano y suspensión. Sí, hay diferencias, pero la jugabilidad es mucho más importante que la fidelidad.

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El camino intermedio está muy subestimado.

Para juegos de ritmo rápido donde FPS es más importante, todas las partículas y otros utensilios de intensas gráficos generalmente se rechazan de todos modos para brindarle la experiencia de colección más ordenada y sin distracciones posible.

Sin requisa, en los juegos basados ​​en la historia, hay un contrapeso. Por lo normal, trato de presionar mi configuración de gráficos lo más suspensión que pueda, pero el valía alcanza al menos 60 fps como un promedio en el colección.

60 fps es mi objetivo personal, y estoy perfectamente adecuadamente para retornar a marcar las cosas para pegar eso. Tú además deberías ser. Solo porque el nuevo Obligaciones cae, y no puedes empujarlo a 4k 144 fps no significa que sea hora de una nueva maleable gráfica. Simplemente baje algunas configuraciones y disfrute del colección.

No necesitas el postrer hardware para disfrutar jugando juegos nuevos en 2025

Solía ​​perseguir lo postrer y más excelente. Durante un tiempo, era un constructor de PC personalizado, y constantemente jugaba con sistemas de tonalidad extremadamente de reincorporación tonalidad. En 2016, construí un sistema SLI GTX 1080 TI con 128 GB de RAM y el procesador i7-6950X.

Un RTX 5070 al lado de un RX 9070.

Lucas Gouveia/geek de cómo hacer

Era un sistema que valía miles en ese momento, y nunca antiguamente había experimentado poco así. Durante este tiempo de mi vida, además tuve un sistema de extremo extremista reincorporación con el i7-6800k, 64 GB de DDR4 y el GTX 1080 (que era de primera crencha cuando lo compré), y no fue suficiente para mí. Nunca estuve satisfecho.

No fue hasta primaveras más tarde que me di cuenta de que no necesitaba el postrer hardware tan pronto como salió a disfrutar de los juegos. Simplemente podría disfrutarlo en el hardware que estaba ejecutando actualmente.

El hecho es que es muy probable que su sistema flagrante juegue incluso 2025 juegos en configuraciones medianas. Existe la posibilidad de que no pueda ejecutar 4K Exaltado y empujar más de 120 fps, pero ¿verdaderamente lo necesita?

Mi desafío para usted es este: intente hacer que su sistema flagrante dure el viejo tiempo posible. Tengo un buen amigo mío que corrió un GTX 1080 hasta hace unos meses. Tiene dos monitores de 4k 144Hz, y todavía corrió su GTX 1080. Ahora tiene el RTX 5070 TI, y fue una gran mejoría para él.

Al final del día, actualice cuando crea que necesita. Solo estoy tratando de mostrarle el otro banda de la pista, donde puede obtener un poco más de la vida de su sistema flagrante y aún estar contento con su experiencia de colección al mismo tiempo.


Ahora, si está ejecutando un sistema de juegos de una lapso, podría ser el momento de poner al día. Aquí hay cinco consejos para suministrar la construcción de su nueva PC. Luego, asegúrese de construir su PC en este orden si desea tener la experiencia más suave posible.

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