
En un molinete suficiente inesperado de los eventos, Microsoft el martes anunciado que había extendido su asociación de hardware con AMD para incluir consolas de juegos Xbox de próxima coexistentes, así como dispositivos portátiles. La asociación durará varios abriles y abarcará múltiples generaciones de hardware de escritorio y portátiles.
“Estoy encantado de compartir que hemos establecido una asociación estratégica de varios abriles con AMD para el co-ingeniero Silicon en una cartera de dispositivos que incluyen nuestras consolas Xbox de próxima coexistentes, en su sala de estar y en sus manos”, dijo Sarah Bond, presidenta de la Pelotón de Negocios Xbox de Microsoft.
El anuncio es la primera confirmación oficial de que Microsoft está preparando una nueva coexistentes de consolas Xbox para el hogar, así como los dispositivos de juegos portátiles de la marca Xbox que formarán parte del ecosistema de Xbox. Como resultado, todos estos sistemas de grupo continuarán utilizando procesadores semicustominos diseñados por AMD que ofrecerán un rendimiento considerablemente más detención que el Scarlett System-On Chips (SOC) existente que alimenta la serie X de Xbox X mientras mantiene la compatibilidad en dirección a a espaldas. Esa compatibilidad con versiones anteriores significa una dependencia continua de los núcleos de CPU ZEN basado en la obra del conjunto de instrucciones X86 (ISA), así como en las unidades de procesamiento de gráficos Radeon de AMD.
“Anejo con AMD estamos avanzando el estado del arte en el silicio de los juegos para ofrecer la próxima coexistentes de innovación gráfica para desbloquear un nivel más profundo de calidad visual y experiencias inmersivas de grupo y reproductor mejoradas con el poder de la IA, todo mientras mantiene la compatibilidad con su biblioteca existente de juegos de Xbox”, dijo Bond.
Microsoft no reveló cuándo calma que Xbox esté habitable, aunque generalmente la compañía hace anuncios formales de consolas de próxima coexistentes aproximadamente 1,5 abriles antaño de liberarlas al mercado. Por ejemplo, Microsoft anunció su Plan Scarlett Xbox Series X en E3 Trade Show a mediados de 2019 y lo lanzó a fines de 2020.
Si la compañía sigue el mismo patrón de emanación, espere que Xbox llegue a tiempo para la temporada 2026 de receso. Hexaedro el momento, es regular esperar que la próxima consola de Xbox use un SOC con núcleos de CPU Zen 6 personalizados y una GPU RDNA 5, aunque estamos especulando aquí.
Una parte particularmente intrigante del anuncio es una confirmación de las consolas portátiles de la marca Xbox. Aunque los sistemas de juegos de PC portátiles despegaron a posteriori de que Valve lanzó su mazo de vapor en 2022 y ahora hay media docena de competidores interesantes, estas consolas portátiles siguen siendo un mercado de hornacina. No obstante, parece que Microsoft Xbox ve un resistente potencial para las consolas portátiles y planea divulgar una propia en función de un procesador personalizado.
“En Xbox, nuestra visión es que juegues los juegos que quieres, con las personas que quieres, en cualquier circunscripción que quieras”, dijo Bond. “Es por eso que estamos invirtiendo en nuestra crencha de hardware de próxima coexistentes, a través de la consola, la computadora de mano, la PC, la cirro y los accesorios. (…) La próxima coexistentes de Xbox está cobrando vida, y este es solo el manifestación. No podemos esperar para mostrarle lo que sigue”.
El anuncio asimismo destaca la codicia de Microsoft de guarecer juegos en múltiples plataformas más allá de los dispositivos tradicionales como consolas, mano de mano o PC, lo que probablemente significa una compatibilidad ampliada entre Xbox y Windows Machines en el futuro.
“Se negociación de construir una plataforma de grupo que siempre esté contigo, por lo que puedes retozar los juegos que quieres en los dispositivos en cualquier circunscripción que quieras, ofreciéndote una experiencia de Xbox no bloqueada en una sola tienda o vinculado a un dispositivo”, agregó Bond. Es por eso que estamos trabajando estrechamente con el equipo de Windows, para asegurar que Windows sea la plataforma número uno para los juegos “.
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