
El tirada de Nintendo’s Switch 2 se llevará a promontorio mañana por la perplejidad, y el CEO de Nvidia, Jensen Huang, un proveedor secreto de la consola híbrida, cantaron las alabanzas de la máquina y su procesador principal hoy.
“Para todos nosotros en Nvidia, hemos trabajado con Nintendo durante más de una lapso, unidos por compartir que la tecnología debería servir a la creatividad y que vale la pena ingeniería”, dijo Huang. “Todavía memoria el día en que Iwata San compartió su sueño con nosotros”.
Es conmovedor que Huang, cuya compañía ha pasado a grandes directiva con la Revolución AI, recuerda las raíces de Nvidia en los juegos.
Huang dijo que Satoru Iwata, el ex CEO de Nintendo que falleció de cáncer, quería crear poco que nadie había conocido ayer, una consola lo suficientemente poderosa para juegos cinematográficos grandes, pero lo suficientemente pequeño como para aceptar a cualquier parte.
“Parecía inútil, pero esa visión se convirtió en el Nintendo Switch innovador. Perdimos Iwata SAN ayer del tirada, pero su claridad, su propósito, todavía inspira nuestro trabajo”, dijo Huang. “Todos los días juntos, vertimos todo en ese sistema. El Nintendo Switch tomó más de 500 abriles de ingenieros en Nvidia. Retorrimos toda la pila, construcción de chips, OS, API, motores de equipo, para que la ocultismo pudiera delirar contigo”.
Huang dijo que los resultados hablan por sí mismos. Más de 150 millones de consolas vendidas. Era una plataforma completo que reunió a las familias, empodera a los creadores independientes y redefinió lo que podría ser una consola.
“Y ahora un nuevo capítulo audaz comienza la empresa construir una nueva consola que lleva la visión innovador más remotamente para hacerlo, por lo que tuvimos que reinventar todo”, dijo Huang sobre el Switch 2. “El chip en el interior de Nintendo Switch 2 es diferente a cualquier cosa que hemos construido ayer”.
El Nintendo Switch 2 tiene un procesador NVIDIA personalizado, el T239, con una GPU basada en amperios. Cuenta con 1,536 núcleos CUDA, se ejecuta a 1 GHz (acoplado) y 561MHz (móvil), con una interfaz de memoria de LPDDR5 de 128 bits. La GPU puede entregar 3.07 Teraflops en modo atracado y 1.71 Teraflops en uso portátil.
La CPU del sistema tiene ocho núcleos Cortex-A78C de ARM, 12GB LPDDR5X (interfaz de 128 bits), pancho de partida de memoria de 102 GB/s (acoplado), 68 GB/s (móvil) y almacenamiento de 256 GB UFS 3.1. Tiene núcleos RT, núcleos de tensor para mejoras impulsadas por IA, soporte DLSS y juegos 4K en modo TV.
Dijo que reúne múltiples avances: los gráficos más avanzados en un dispositivo móvil, el rastreo completo de rayos de hardware, un stop rango dinámico para reflejos más brillantes y sombras más profundas, y una construcción que admite la compatibilidad en dirección a antes, los procesadores de IA dedicados para agravar las animaciones y mejorar el equipo en tiempo actual, y exaltado quebranto potencia.
“Optimizamos la tecnología de proceso de semiconductores para un stop rendimiento en un dispositivo portátil para que podamos ir a donde sea que vayas”, dijo. “Este chip es una maravilla técnica. Ofrece rendimiento, inteligencia y belleza en la palma de su Switch 2 es más que una nueva consola. Es un nuevo capítulo digno de la visión de Iwata San”.
Agregó: “A nuestros amigos en Nintendo, felicitaciones, nos sentimos honrados de estar en este alucinación contigo. Y para todos los que aman los juegos, dejen que la diversión comience. Este es un momento orgulloso para todos nosotros en Nvidia incluso”.