El director de Xbox, Phil Spencer, deja Microsoft

Phil Spencer, director ejecutor de Microsoft Gaming, se jubila, Satya Nadella ha anunciado. Asha Sharma, presidenta de la división CoreAI de Microsoft, asumirá el cargo de Spencer, mientras que Sarah Bond, presente presidenta de Xbox, dimitirá.

“Soy muy entusiasta en los juegos y su papel en el centro de la deseo de nuestros consumidores, y mientras miramos en dirección a el futuro, me entusiasma compartir que Asha Sharma se convertirá en vicepresidenta ejecutiva y directora ejecutiva de Microsoft Gaming, y me reportará a mí”, dice Nadella. “Durante los últimos dos primaveras en Microsoft, y anteriormente como directora de operaciones en Instacart y vicepresidenta en Meta, Asha ha ayudado a construir y avanzar servicios que llegan a miles de millones de personas y respaldan ecosistemas prósperos de consumidores y desarrolladores. Aporta una amplia experiencia en la construcción y el crecimiento de plataformas, alineando modelos de negocio con valía a dilatado plazo y operando a escalera completo, lo que será fundamental para liderar nuestro negocio de juegos en dirección a su próxima era de crecimiento”.

Contiguo a Sharma, Matt Booty, el presente director de Xbox Game Studios, será ascendido a director de contenido y reportará a Sharma. Sarah Bond, quien al igual que Spencer fue la cara pública de la marca Xbox y se suponía que sería su sucesora, dejará Microsoft para “comenzar un nuevo capítulo”.

Spencer se unió a Microsoft en 1988 y ha trabajado en Xbox desde al menos 2001. Asumió la responsabilidad de la marca de juegos de Microsoft y sus diversos estudios y productos de suscripción asociados en 2013, antiguamente de convertirse en vicepresidente ejecutor de juegos en 2017 y luego en director ejecutor de Microsoft Gaming en 2022. El longevo impacto de Spencer en Xbox probablemente será recordado como la creación de Game Pass, el “Netflix para juegos” de Microsoft y la ola de adquisiciones de estudios que Microsoft completó desde 2018 a 2022, que incluyó estudios más pequeños como Double Fine y la operación masiva de Activision Blizzard King por 68.700 millones de dólares.

Si proporcionadamente Microsoft tiene muchos desarrolladores e IP a los que apelar, ha tenido dificultades para competir con empresas como Sony y Nintendo durante la coexistentes presente de consolas. La división de juegos de Microsoft ha sufrido despidos generalizados, sus ingresos continuaron cayendo a lo dilatado de 2025 y aumentó los precios tanto de sus consolas como de Game Pass Ultimate, lo que probablemente no ayudará a que las cosas sigan delante. En muchos sentidos, Sharma está heredando un coche deterioro.

En lo que respecta a sus planes, el correo electrónico de Sharma al personal que se incluyó en el anuncio de Nadella no contiene muchos detalles. Sharma dice que planea continuar desarrollando “grandes juegos”, quiere “retornar a comprometerse” con los fanáticos principales de Xbox e “inventar nuevos modelos de negocios y nuevas formas de pugnar”. Queda por ver si eso será suficiente para cambiar la suerte de Xbox.

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