Razones para preocuparse
En una entrevista nuevo con el boletín The Memory CoreGameSir admitió que su principal motivación para propalar una utensilio de pugna de Windows era entregar más controladores. Pero los controladores de GameSir no están obligados a usar la traducción de Android, que, según dice, se descargó en 5 millones de dispositivos Android (principalmente chinos) incluso antaño. su extensión oficial en Google Play en noviembre.
La pugna de Windows de GameHub funciona en Android, pero existen algunos problemas.
Crédito: GameSir
GameHub en Android además ha enfrentado controversia por incluir una serie de rastreadores invasivos (que son eliminado en una traducción Lite creada por la comunidad). Un representante de GameSir le dijo a The Memory Core que esto era simplemente una praxis estereotipado en el mercado chino, donde hay menos sensibilidad a dicho seguimiento de usuarios, y que desde entonces se ha eliminado.
El representante además abordó las preocupaciones sobre la reutilización del código de compatibilidad de código rajado en esa entrevista, diciendo que su rival de Windows fue “desarrollado internamente por el equipo central de ingeniería de GameSir” con su “propia capa de compatibilidad interna (como syscall hooks, GameScopeVK y otras tecnologías), en circunscripción de modificaciones al código central de Wine”. Dicho esto, el representante admitió que GameFusion “hace remisión y utiliza componentes de interfaz de legatario de Winlator (un utensilio de pugna de Windows de código rajado para Android)… para abastecer la compatibilidad y naturalidad con el ecosistema”.
Los problemas de compatibilidad y la controvertida entidad corporativa involucrada aquí probablemente significan que GameHub para Mac no será el momento Valve SteamOS/Proton que los jugadores de Apple estaban esperando. Aún así, será bueno para los propietarios de MacBook tener otra opción para pugnar juegos de Windows sin menester de ejecutar una instalación de Windows.






