
Ya no quiero más Comandante Keen
Si adecuadamente la valentía de id de ocultarse por juegos en primera persona rápidos y orientados a la actividad puede parecer obvia en retrospectiva, el vídeo revela que estuvo allá de ser una valentía comprensible. Catacumba 3D le ganó al equipo solo $ 5,000 (aproximadamente de $ 11,750 en dólares de diciembre de 2025) a través de un entendimiento para entregar juegos bimensuales para Revista en disco Gamer’s Edge de Softdisk. Cada episodio del Comandante Keen La serie de juegos 2D de valer y disparar, por otro costado, todavía ganaba “10 veces esa cantidad” en ese momento, dijo Romero.
Eso hizo que seguir con Comandante Keen Parece la “valentía comercial obvia”, dice Romero en el video. El equipo incluso empezó a trabajar en un séptimo Comandante Keen equipo, con desplazamiento de paralaje y compatibilidad total con color VGA, calibrado a posteriori Catacumba 3DLa libramiento. En ese momento, se sintió como Catacumba 3D podría ser “como un truco extraño que hicimos durante un tiempo porque queríamos recrearse con una tecnología diferente”, como lo expresó John Carmack.
Una demostración técnica muestra los primeros trabajos Comandante Keen 7 que fue descuidado a crédito de Wolfenstein 3D.
Ese sentimiento comenzó a desvanecerse, dijo Carmack, a posteriori de que su hermano Adrian tuvo un momento en el que “casi se cae del asiento” mientras giraba cerca de un troll del equipo en Catacumba 3D. “Automáticamente te absorbía”, dijo Adrian Carmack sobre la sensación. “Estás tratando de mirar detrás de las paredes, puertas, lo que sea… aparece una ventana emergente como esa, y fue una de las cosas más locas en un videojuego que nones haya conocido”.
Ese tipo de reacción de uno de los suyos finalmente convenció al equipo de dejarse llevar dos semanas de trabajo en agudo 7 centrarse en lo que se convertiría Lobo 3D. “En cierto modo sentí que cerca de allí se dirigía el futuro”, dijo Carmack en el video. “(Queríamos) “llevarlo a algún circunstancia donde no se mantuviera en el (carril) conservador existente”.
“En dos semanas, (me levanté) a la una de la mañana y pensé: ‘Chicos, no debemos asistir a este equipo (Afecto)’”, dijo Romero a Ars en 2024. “’Este no es el futuro. El futuro está mejorando en lo que acabamos de hacer con catacumbas catacumba.’ … Y todos inmediatamente dijeron: ‘Sí, ya sabes, tienes razón’. Eso es lo nuevo, no lo hemos conocido y podemos hacerlo, entonces, ¿por qué no lo hacemos?’”





