Meta cierra tres estudios de existencia imaginario como parte de sus cortes de Metaverso

meta es cerrar tres estudios de existencia imaginario adquiridos como parte de Despidos de Reality Labs y un desvío decisivo allá del contenido de existencia imaginario en torno a quevedos inteligentes impulsadas por IA. Subir informes de VR: Meta cerró Twisted Pixel Games (Deadpool VR), Sanzaru Games (Asgard’s Wrath) y Armature Studio (Resident Evil 4 VR). (…) Twisted Pixel Games se fundó en 2006 y durante la primera división de su existencia creó principalmente juegos de Xbox publicados por Microsoft. De hecho, Microsoft fue propietario del estudio desde 2011 hasta 2015, cuando volvió a ser una empresa independiente. Por convenio con Facebook, entre 2017 y 2019 Twisted Pixel lanzó cuatro juegos de existencia imaginario: Wilson’s Hearth (Rift); Equipo B (Ir/Ocupación); Desertor (Rifta); y El camino del campeador (Rift/Quest). En 2022, Meta adquirió Twisted Pixel Games. Y hace casi nada dos meses, lanzó lo que había estado trabajando desde entonces: Deadpool VR, el postrer deporte de existencia imaginario exclusivo de Quest. (…)

Sanzaru Games igualmente se fundó en 2006 e hizo una combinación de sus propios juegos y títulos contratados para empresas como Sony, trasladando la serie llamativo God of War a PS Vita. Facebook igualmente contrató a Sanzaru Games para crear juegos de existencia imaginario para Oculus Rift y sus controladores Touch, entre 2016 y 2019: Ripcoil (2016); Desafío deportivo de existencia imaginario (2016); Marvel Powers United VR (2018); y La ira de Asgard (2019). En 2020, Sanzaru Games fue adquirida por Facebook, y en 2023 lanzó Asgard’s Wrath 2, llevando la esencia central de Asgard’s Wrath a Quest 2 y Quest 3 de forma independiente, con un mundo semiabierto y una campaña de más de 60 horas de duración. Hace exactamente un año, Sanzaru lanzó la última modernización importante de contenido para Asgard’s Wrath 2, afirmando que ahora estaba trabajando en la “próxima gran novedad” sin revelar detalles sobre lo que sería antaño de que cerrara el estudio.

Fundado en 2008, Armature Studio era principalmente un estudio de portabilidad, que llevaba títulos de PC a consolas y títulos de consola a PS Vita. Al igual que Twisted Pixel y Sanzaru, Facebook igualmente contrató a Armature para crear los primeros juegos de existencia imaginario para consumidores: Fail Factory (2017); Lucha deportiva (2019); y Resident Evil 4 VR (2021). Meta adquirió Armature en 2022 y muchos jugadores de existencia imaginario esperaban ansiosamente en qué había estado trabajando desde entonces. Fuera lo que fuese, Armature igualmente está cerrado.

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