La investigación de Play2act de PlanetPlay encuentra que el 79% realiza un cambio positivo luego de corretear juegos verdes


Planetplay anunciaron que los datos extraídos de una nueva investigación en el pasatiempo emplazamiento Play2Act Mostró evidencia de que los juegos tienen el potencial de incentivar los hábitos más verdes entre los jugadores.

La investigación encontró que el 79% de los encuestados que habían jugado juegos con mensajes verdes o contenido ambiental informaron hacer al menos un cambio de comportamiento positivo luego de corretear estos juegos.

Entre estos jugadores, el 47% informa que reduce su impacto ambiental a través del uso de energía o el transporte divulgado, mientras que el 34% informa que tomó decisiones de consumo más ecológicas.

Animado en septiembre de 2024, Play2ACT es una investigación integrada en juegos populares, diseñada para explorar el papel de los juegos para atracar las crisis climáticas y de la naturaleza. La iniciativa fue desarrollada por PlanetPlay, una plataforma sin fines de interés que contribuye a la movimiento ambiental a través de los juegos, en colaboración con el Software de Crecimiento de las Naciones Unidas (PNUD).

Más de 181,000 jugadores de 189 países, incluidos 70 países menos desarrollados o pequeños estados en progreso de islas, respondieron a una serie de preguntas de encuestas de Play2ACT ubicadas en 24 juegos populares como Subway Surfers, Beatstar, Pokemon Go! y la vida de Avakin, entre otros.

La investigación aprovechó el gravedad de los Juegos participantes de 80 millones de jugadores por semana. Las preguntas tenían como objetivo compilar las perspectivas de los jugadores sobre sus experiencias con los juegos verdes y su impacto en el comportamiento y el sentimiento alrededor de la movimiento climática y ambiental.

20 Games Studios y plataformas han participado en la iniciativa Play2ACT, incluidas ACTRIO, Bandai Namco, CM Games, E-Line Media, FutureVision, FunPlus, Hutch, Jagex, Lockwood, Microsoft/Xbox Insider, Niantic, Outplay, Reliance, Rovio, Space Ape Games, Sybo, Ten Square Games, Trailmix, TripleDot y Unity.

“Los juegos están posicionados de forma única para involucrar a una audiencia vasta y diversa en temas ambientales. Ver a tantos jugadores adoptar hábitos más ecológicos luego de involucrarse con el contenido verde es un poderoso prueba del impacto que los juegos pueden tener para dar forma a un futuro más sostenible”, dijo Rhea Loucas, CEO de Planetplay, en una testimonio. “Los resultados de Play2ACT demuestran que cuando la sostenibilidad está integrada en el pasatiempo, no solo informa, sino que inspira una movimiento actual”.

“Con nuestro pasatiempo Subway Surfers llegando a una extensa audiencia mundial, tenemos una oportunidad y una gran responsabilidad de comprender las opiniones de los jugadores sobre el clima y la naturaleza. Estamos comprometidos a apoyar los esfuerzos para proteger nuestro planeta, asegurando que todos tengan una voz en este asunto. Los juegos pueden ser una utensilio poderosa para amplificar el clima y la movimiento ambiental, que participamos activamente en iniciativas como Play2act”, agregó Matthias GREDAL NORVIG NORVIG, CEO, en una testimonio de ceo, en un estado, en una testimonio de CEO, en una testimonio de CEO.

La investigación de Play2act incluso contribuye al ‘Juegos que realizan una transformación efectiva y afectiva (ocurrente)‘Plan, financiado por el Horizon de la Unión Europea y la Investigación e Innovación del Reino Unido (UKRI). Su objetivo es involucrar a la comunidad de juegos, jugadores y estudios, en atracar las crisis climáticas y de la naturaleza explorando cómo los juegos pueden impulsar el compromiso social y provocar nuevos diálogos para un cambio positivo.

Si proporcionadamente los estudios de juegos participantes analizarán más a fondo los datos de Play2ACT Survey para promover medidas y acciones adentro de la industria, el PNUD tiene el objetivo de utilizar los resultados agregados para comprender mejor la opinión mundial sobre la movimiento del clima y la naturaleza, con un interés particular en las generaciones más jóvenes y el sur mundial.

“Se necesita hacer más para mejorar la conciencia de las crisis climáticas y de la naturaleza. Debemos utilizar todas las herramientas a nuestra disposición para impulsar un cambio significativo, y este esfuerzo debería involucrar a todos los segmentos de la sociedad, incluido el sector privado y la industria del pasatiempo”, dijo Cassie Flynn, directora mundial de cambio climático en el PNUD, en una testimonio. “La iniciativa Play2ACT muestra el potencial de los juegos, no solo como una utensilio de entretenimiento, sino incluso como plataformas para reunir ideas e interactuar con las personas, especialmente los jóvenes, a gran escalera”.

PlanetPlay es una plataforma sin fines de interés que permite a los jugadores de todo el mundo contribuir a la movimiento ambiental a través de compras y juegos en el pasatiempo con nuestros estudios de juegos afiliados. Inmediato con el mercado pionero de los juegos ecológicos, incluso es un movimiento diseñado para inspirar, educar y movilizar a los jugadores para apoyar nuestro planeta y su rica multiplicidad de la vida.


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