SteamOS contra Windows en GPU dedicadas: es complicado, pero Windows tiene una preeminencia

Otros resultados varían de un maniobra a otro y de una GPU a otra. Tierras fronterizas 3por ejemplo, funciona suficiente mejor en Windows que en SteamOS en todas nuestras GPU probadas, a veces hasta un 20 o 30 por ciento (con brechas más pequeñas aquí y allá). Como maniobra de 2019 sin bienes de trazado de rayos, todavía se ejecuta correctamente en SteamOS en todos los ámbitos, pero fue el maniobra que probamos el que favoreció a Windows de forma más consistente.



Rendimiento para Windows 11 25H2 frente a SteamOS 3.9 en el mismo hardware. En caudillo, Windows supera a SteamOS en GPU dedicadas, incluso cuando la VRAM no es un creador.

en uno y otro Forza Horizonte 5 y Ciberpunk 2077, Con los bienes de trazado de rayos habilitados, incluso se ve una preeminencia constante para Windows en las GPU dedicadas de 16 GB, generalmente en el rango del 15 al 20 por ciento.

Para crédito de Valve, incluso hubo muchos juegos que probamos en los que el rendimiento de Windows y SteamOS estaba funcionalmente vinculado. ciberpunk sin trazado de rayos, Regreso cuando no se alcanza el orilla de 8 GB de RAM del 7600, y Assassin’s Creed Valhalla a veces eran de hecho empatados entre Windows y SteamOS, o diferían en porcentajes bajos de un solo dígito que se podrían atribuir al beneficio de error.

Ahora mire los resultados de las GPU integradas, Radeon 780M y RX 8060S. Estas son GPU suficiente diferentes entre sí: la 8060S tiene más de tres veces las unidades de cuenta de la 780M y funciona con un conjunto de LPDDR5X-8000 soldado de anciano velocidad en ocasión de dos SODIMM DDR5-5600 diminutos.

Pero Tierras fronterizas Insólito, SteamOS en ingenuidad funcionó suficiente mejor en estas GPU en comparación con Windows. en uno y otro fuerza y ciberpunk Con el trazado de rayos gestor, SteamOS supera levemente a Windows en el 780M y cierra en gran medida la brecha de rendimiento en el 8060S. Para los juegos en los que Windows y SteamOS esencialmente están vinculados a las GPU dedicadas, SteamOS tiene una preeminencia pequeña pero constante sobre Windows en velocidades de fotogramas promedio.

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