Es ligera mirar el producto terminado de poco y pensar que fue el resultado de diseños y procesos cuidadosos y planificados. Pero, como le dirá cualquiera que haya diseñado poco, la efectividad es mucho más caótica. No siempre pensamos de dónde provienen algunos rudimentos de diseño y características de nuestro software, pero en el caso de estos cuatro ejemplos, el “temperamento” surgió de un casualidad.
Parámetros de interfaz de adjudicatario ajustables
Hoy en día damos por sentado que en nuestros sistemas operativos podemos cambiar la apariencia de la interfaz. Puedes cambiar los colores de las ventanas, la fuente del sistema, la apariencia de rudimentos específicos como recadero y más. Varía de un sistema operante a otro, pero el principio es el mismo. Si el adjudicatario quiere cambiar la apariencia y el funcionamiento de las cosas, déjelo. Incluso si hace que un “versado” en UX se estremezca.
Ahora adecuadamente, si adecuadamente no puedo afirmar con certeza si este incidente en particular fue la creación del ajuste de la interfaz de adjudicatario en las computadoras modernas y por qué tu mamá usa esa horrible fuente en su teléfono, cierto mejora inspirado en Steve Job adecuadamente podría favor sido el aparición.
Como se relata en Andy Hertzfeld Folklore artículoy uno de los primeros empleados de Apple llamado Chris Espinosa estaba trabajando en el diseño de una aplicación de calculadora para Mac. Pero, cuando se lo mostró a Steve Jobs, hubo una larga directorio de críticas sobre su aspecto.
Jobs era insigne por su quisquilloso, y al final Espinosa tuvo el chiste de temperamento de simplemente ampliar un montón de controles deslizantes y configuraciones que permitirían a su quisquilloso caudillo sentarse y simplemente juguetear con cada aspecto de la interfaz de la aplicación hasta que estuviera acertado. De este modo (quizás) se crea accidentalmente la idea de permitir que el adjudicatario decida cuál debería ser la interfaz de adjudicatario.
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Estos positivamente deberían estar incluidos en el sistema operante almohadilla.
En el pasado me he entusiasmado con el excelente (y maravilloso) Microsoft Intellimouse, que es en parte insigne por introducir la rueda de desplazamiento en emplazamiento del retoño central del mouse. Poco que ha demostrado ser invaluable en la era de Internet y para cualquiera que tenga que bregar con documentos y hojas de cálculo.
La cuestión es que, si le crees a una de las personas que afirman favor inventado la rueda de desplazamiento, nunca estuvo pensada para desplazarse. En cambio, estaba destinado a ser una rueda de teleobjetivo, o eso dice el cofundador de Oculus, Jack McCauley, en un entrevista con IGN.
Ya sea que McCauley sea en efectividad el único o incluso el principal contribuyente a la idea de la rueda o no, debo señalar que en efectividad usamos la rueda de desplazamiento para hacer teleobjetivo en muchas aplicaciones. Entonces, la idea de que sea un compensador del eje Z sigue siendo válida en aplicaciones y juegos 3D, pero es un poco divertido pensar que cualquiera tenía estas grandes ambiciones para una nueva característica de hardware, y luego los desarrolladores de software la usaron para evitar tener que remolcar una mostrador de desplazamiento.
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¡Apuesto a que no sabías sobre el número 3!
Deshacer que se convierta en una característica permanente posteriormente de un truco de depuración
Todos damos por sentado que podemos utilizar Ctrl+Z para evitar la mayoría de los errores. De hecho, hoy en día, cuando la memoria de la computadora es rebosante, a menudo puedes “deshacer” varios pasos de lo que has hecho en la mayoría de las aplicaciones.
Ahora, una función que es efectivamente una característica de “deshacer” se ha inventado varias veces de forma independiente, pero comenzó como una forma de depurar software. Para que pueda retroceder en el software renglón por renglón en reversa hasta descubrir qué salió mal. Esto fue propuesto en la parecer doctoral de Marvin Zelkowitz de 1971. Ejecución reversible como útil de dictamen.
Otros ampliaron la idea, pero fueron los programadores de Xerox PARC (donde tanto Bill Gates como Steve Jobs se “inspiraron” para crear interfaces gráficas) quienes nos dieron el grupo Ctrl+Z y la nomenclatura de “deshacer” que conocemos, amamos y que a menudo nos salvan hoy.
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No son para todos, pero no me canso de ellos.
La navegación con pestañas evoluciona desde una característica de productividad aburrida
Cuando comencé a navegar por Internet a finales de los 90, no existía la navegación por pestañas y positivamente me cuesta recapacitar cómo sobrevivimos sin ella. En efectividad, sólo podía cargar una página web a la vez en el entrada telefónico, así que tal vez no fue así. eso gran problema. Aún así, cuando obtuve mi primer navegador con pestañas, cambió por completo la forma en que trabajaba y usaba la web.
La cuestión es que ya existían aplicaciones como procesadores de texto con interfaces con pestañas ya en 1982. De hecho, regalo que mi padre usaba Borland Quattro Pro en los abriles 80 y 90 con hojas de cálculo con pestañas. Los primeros navegadores con esta característica aparecieron a mediados de los abriles 90, pero como la mayoría de las personas, comencé a usar la navegación por pestañas a principios de los abriles 2000 con Firefox. De alguna modo, Internet Explorer tardó hasta 2007 en adoptar todavía la navegación por pestañas como opción. Pero siempre era moroso ponerse al día.
La cuestión es que, si adecuadamente las pestañas no fueron diseñadas para navegadores web, e inicialmente solo se agregaron como una opción en algunos navegadores, los usuarios reales de navegadores rápidamente cambiaron a la navegación con pestañas en emplazamiento de brindar cada sitio web en su propia ventana. Entonces, aunque ahora los consideramos sinónimos de navegación web, no fueron creados para eso.
Normalmente tengo entre 20 y 40 pestañas abiertas divididas en tres ventanas y dos monitores en cualquier momento. ¡Solo puedo imaginar cuánto menos productivo sería si tuviera que hacer malabarismos y llevar la batuta 40 ventanas separadas!





