Los nuevos auriculares VR de Steam podrían solucionar uno de los mayores problemas de la efectividad potencial

Los nuevos auriculares VR de Steam podrían solucionar uno de los mayores problemas de la efectividad potencial





A posteriori de los rumores que precedieron al anuncio, Valve finalmente presentó la nueva carrera de hardware de Steam: un nuevo regulador, una consola de PC híbrida emplazamiento Steam Machine y un nuevo visor de efectividad potencial. Situación de vapor. Descrito como un visor de efectividad potencial inalámbrico “primero para la transmisión”, Steam Frame viene con controladores diseñados para funcionar con toda su biblioteca de Steam. Tienen un diseño de gamepad dividido, con un joystick para cada mano, y se parecen a los controladores Meta Quest 3 y 3s, pero con un diseño completamente infeliz y recadero y logotipos de Steam, como era de esperar.

Lo que quizás sea más interesante de Steam Frame es que soluciona un problema global con los sistemas de efectividad potencial relacionado con la experiencia visual. The Frame viene con un adaptador inalámbrico de 6GHz para transmisión VR y no VR. El adaptador de 6 GHz se adapta a la compatibilidad de transmisión inalámbrica. El Frame no se conectará a una PC a través de DisplayPort o HDMI, como solemos ver, sino a través del adaptador inalámbrico. Esto crea un punto final dedicado para sus auriculares VR, pero el Frame incluso es compatible con una conexión a Internet militar separada, lo que elimina los problemas que pueda ensayar a través de su red Wi-Fi recinto.

La conexión militar se utiliza para descargar juegos y actualizaciones, conectarse a la tienda y realizar otras tareas básicas en carrera. El adaptador de 6 GHz se utiliza para sincronizar la transmisión de audio y visual, lo que en teoría reduce el retraso o los problemas generales de conexión. Cuando juegas juegos en efectividad potencial, esos problemas de conexión efectivamente pueden interponerse en tu camino.

Por qué Steam Frame es una modernización interesante

Por supuesto, Steam Frame incluso admite el grupo independiente, al igual que los auriculares VR de la competencia. Está alimentado por un procesador Snapdragon 8 Series y 16 GB de RAM LPDDR5: potencia suficiente para aventurar juegos de efectividad potencial directamente en el dispositivo en lado de transmitirlos, si no lo desea. Ejecuta SteamOS, similar a Steam Deck o la nueva Steam Machine. Sobre todo, es una forma válida de aventurar juegos de efectividad potencial para PC sin privación de conectarse a un puerto cableado, lo que te brinda un poco más de emancipación para moverte. Eso podría resolver muchas limitaciones con las configuraciones existentes de PC VR, especialmente el rendimiento al intentar conectar una conexión inalámbrica. Steam Frame podría competir cara a cara con Meta Quest 3, uno de los mejores cascos de efectividad potencial disponibles actualmente.

Tiene opciones de almacenamiento de 256 GB y 1 TB, pero incluye una ranura para maleable microSD para oportunidades de expansión. Por otra parte, tiene una grupo recargable de iones de litio de 21,6 vatios-hora, un puerto USB-C en la parte trasera para cargar, una correa para la comienzo integrada, que se puede separar, y seguimiento basado en cámara de adentro cerca de exterior. Para las imágenes, obtiene una resolución LCD de 2160 x 2160 por ojo, con una frecuencia de modernización de 72 a 144 Hz, un rango objetivo IPD de 60 mm a 70 mm y un encantado mayor de anteojos de 140 mm. Además tiene un gran campo de visión de 110 grados. Para la conectividad, Steam Frame admite Wi-Fi 6E a través del adaptador de 6 GHz, que se incluye en la caja, Wi-Fi 7 2×2 y Bluetooth 5.3.

De ahora en delante, parece que las cosas se volverán aún más divertidas para los usuarios de Steam. Claro, puedes transmitir juegos de Steam en tu teléfono, pero ¿por qué querrías hacerlo con poco como Steam Frame en tu casa? Alternativamente, incluso puedes optar por la Steam Machine recién anunciada y aventurar esos juegos en el televisor de tu sala de estar.



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