“Finalmente sucedió” escribe el JuegosEnLinux sitio:
Jugadores de Linux en Steam según la pesquisa de hardware y software de Steam para octubre de 2025 han superado la elusiva marca del 3%. La tendencia ha sido clara desde hace algún tiempo, y con el fin del soporte de Windows 10, era muy probable que este fuera el momento para que esto sucediera a medida que más personas probaran Linux…
En normal, el 3% puede no parecer mucho para algunos, pero nuevamente, esa tendencia es muy clara y equivale a millones de personas. La última vez que Valve dio oficialmente un recuento adecuado de usuarios activos mensuales fue en 2022, y sabemos que Steam ha crecido mucho desde entonces, pero incluso con ese número flamante, los usuarios activos mensuales de Linux serían más de 4 millones.
Detalles adicionales de Forónix:
La única vez que el uso de Steam en Linux estuvo cerca de la marca del 3% fue cuando Steam en Linux debutó inicialmente hace una división y en ese momento la almohadilla normal de usuarios de Steam era mucho más pequeña de lo que es hoy. En pocas palabras, gracias al éxito continuo de Steam Deck de Valve y otros dispositivos portátiles, encima de Steam Play (Proton), que funcionan tan correctamente, estos números de octubre son los mejores hasta ahora… un gran aumento del 0,41 % para Linux… lo que lleva su décimo de mercado normal al 3,05 %. Mientras tanto, Windows estaba en 94,84% (cayendo por debajo del 95% por primera vez en mucho tiempo) y macOS en 2,11%. A modo de comparación, en octubre de 2024. Steam en Linux estaba al 2,00%.
Los datos específicos de Linux muestran que SteamOS controla aproximadamente del 27% de todas las instalaciones de Linux en normal. SteamOS se encuentra principalmente en el hardware Steam Deck.






