Assassin’s Creed Shadows se escabulle a la cima de las ventas de marzo | Circana

A pesar de cierta controversia previa a su emanación, Assassin’s Creed Shadows logró aparecer a la cima de las listas de ventas de marzo en los Estados Unidos, según la firma de seguimiento de la industria Circana. Fue uno de varios lanzamientos ese mes para aparecer a las listas, y las sombras todavía se convirtieron en el segundo engranaje mejor vendido del año. Sin requisa, las ventas en normal siguen siendo tanto en rojo como lo fueron el mes pasado, y las ventas de hardware disminuyeron en un 25% tal como lo fueron en febrero.

Marzo de 2025 dólares, millones, millones Marzo
2024
Marzo
2025
Cambiar
Cesión total de videojuegos $ 4,985 $ 4,689 -6%
Contenido de videojuego (engranaje completo y digital completo, DLC/MTX y gastos del consumidor de suscripción en plataformas de consola, nubarrón, móvil*, portátiles, PC y VR) $ 4,336 $ 4,164 -4%
Hardware de videojuego $ 382 $ 286 -25%
Accesorios de videojuegos $ 267 $ 238 -11%
*Desembolso móvil proporcionado por Sensor Tower

“El pago en hardware de los videojuegos de marzo cayó un 25% en comparación con hace un año, a $ 286 millones. Este es el total de gastos de hardware de marzo más bajo desde 2019 ($ 279 millones)”, dijo Mat Piscatella, productor ejecutante de Circana para informes de juegos. “Skus digital solo ha representado el 75% de las series de Xbox y el 50% de las unidades de hardware de PlayStation 5 vendidas durante todo el año”.

Al igual que con febrero de 2025, las ventas de hardware de marzo de 2025 se llevan a final el decadencia de marzo de 2024 de -32%. Vale la pena señalar que las ventas de hardware para el período 2023 aumentaron en un porcentaje significativo (68% en febrero de 2023, 10% en marzo de 2023). La disminución del hardware de marzo de 2024 podría ser correctivo posteriormente del pico 2023, pero la disminución continua de 2025 parece ser más indicativa de cómo el envejecimiento flagrante de la consola está envejeciendo.

Ventas de 2025 dólares hasta la época, millones 2024
el posterior año
2025
el posterior año
Cambiar
Cesión total de videojuegos $ 15,102 $ 13,709 -9%
Contenido de videojuego (engranaje completo y digital completo, DLC/MTX y gastos del consumidor de suscripción en plataformas de consola, nubarrón, móvil*, portátiles, PC y VR) $ 13,235 $ 12,310 -7%
Hardware de videojuego $ 1,094 $ 747 -32%
Accesorios de videojuegos $ 772 $ 652 -16%
*Desembolso móvil proporcionado por Sensor Tower

A pesar del gran éxito de varios de los títulos de marzo, las ventas generales continúan disminuyendo. Piscatella señaló: “Los únicos segmentos que muestran crecimiento en comparación con hace un año fueron suscripción no móvil (+11%) y descargas de primas digitales en consola (+12%). El pago en contenido móvil en el mes terminó un 6%detrás de marzo de 2024 (fuente móvil: Torre de sensores)”.

Circana Marzo 2025: los 20 mejores juegos más vendidos en los Estados Unidos

Rango Posterior
Mes
Rango
Título Editor
1 NUEVO Assassin’s Creed: sombras Ubisoft
2 NUEVO MLB: El espectáculo 25 ^^ Múltiples fabricantes de videojuegos
3 1 Monster Hunter Wilds Capcom USA
4 NUEVO WWE 2K25 Take Two Interactive (Corp)
5 NUEVO Ficción dividida Artes electrónicas
6 6 Call of Duty: Black Ops 6 Microsoft (Corp)
7 4 PGA Tour 2K25 Take Two Interactive (Corp)
8 5 NBA 2K25 Take Two Interactive (Corp)
9 NUEVO Bleach: renacimiento de las almas Entretenimiento de Bandai Namco
10 2 Reino Come: Deliverance II Plaión
11 11 Minecraft^ Múltiples fabricantes de videojuegos
12 9 Grand Theft Automóvil V Take Two Interactive (Corp)
13 12 EA Sports FC 25 Artes electrónicas
14 14 Red Dead Redemption II Take Two Interactive (Corp)
15 10 Madden NFL 25 Artes electrónicas
16 18 Anillo elden Entretenimiento de Bandai Namco
17 NUEVO Xenoblade Chronicles x* Nintendo
18 NUEVO Remaster de Suikoden I y II HD: Gate Rune & Dunan Unification Wars Konami Digital Ent.
19 13 Marvel’s Spider-Man 2 Sony (Corp)
20 16 EA Sports College Football 25 Artes electrónicas
*Ventas digitales no incluidas para títulos marcados
^Ventas digitales en plataformas de Nintendo no incluidas
^^ Ventas digitales en plataformas de Nintendo y Xbox no incluidas

Un gran total de siete nuevos juegos ha llegado a la nómina de marzo, el número más suspensión de 2025. Estos juegos representan una viso relativamente amplia de géneros, desde los títulos de bono y aventura como Assassin’s Creed Shadows y el posterior título de Hazelight, Split Fiction; A títulos deportivos como WWE 2K25 y MLB: The Show 25. Bleach: Rebirth of Souls es un título de engranaje de lucha, mientras que el remaster de los dos primeros juegos de Suikoden llegó al 18º zona.

Un engranaje particularmente digno de mención en esta nómina es Xenoblade Chronicles X, cuyo remaster se lanzó en marzo como la estampado definitiva. El engranaje se lanzó originalmente en la impopular Wii U, por lo que el remaster está llegando a una audiencia mucho más conspicuo. Nintendo no informa las ventas digitales a Circana, por lo que su inclusión en las listas de ventas se plinto nada más en las ventas físicas. Donado este hecho, es impresionante que un remaster de un RPG de bono de diez abriles lo hiciera tan suspensión en la nómina y podría suceder puesto en cuenta aún más suspensión si las ventas digitales se tuvieran en cuenta.

Assassin’s Creed Shadows: ¿Será suficiente para Ubisoft?

El posterior engranaje de Assassin’s Creed, Shadows, ha sido objeto de una pequeña cantidad de discurso ayer de su emanación. Uno de los puntos de conversación más grandes fue cómo las ventas del engranaje afectarían a Ubisoft. La compañía admitió que su título de 2024 Star Wars: Outlaws tenía ventas “más suaves de lo esperado”, y la compañía despidió a 185 personas a principios de este año. Además informó que estaba explorando “opciones estratégicas” con respecto al futuro de la compañía.

Todo lo cual quiere proponer que Ubisoft vigilará de cerca las ventas de Shadows. Recientemente provocó una nueva división central de su negocio de juegos que se centra en Assassin’s Creed, Far Cry y Tom Clancy’s Rainbow Six Brands. Tencent invirtió $ 1.25 mil millones en esta división el mes pasado. Las sombras que se venden particularmente proporcionadamente no solo podrían ayudar con la situación financiera de Ubisoft, sino que todavía podría demostrar el poder de permanencia a prolongado plazo de la franquicia. Pero queda por ver si las ventas positivamente cumplirán con las expectativas de Ubisoft.

Circana Marzo 2025: 20 Juegos más vendidos de 2024 Hasta ahora

Rango Posterior
Mes
Rango
Título Editor
1 1 Monster Hunter: Wilds Capcom USA
2 NUEVO Assassin’s Creed: sombras Ubisoft
3 2 Reino Come: Deliverance II Plaión
4 NUEVO MLB: El espectáculo 25 ^^ Múltiples fabricantes de videojuegos
5 4 Call of Duty: Black Ops 6 Microsoft (Corp)
6 NUEVO WWE 2K25 Take Two Interactive (Corp)
7 3 Civilización VII (Sid Meier) Take Two Interactive (Corp)
8 5 NBA 2K25 Take Two Interactive (Corp)
9 6 PGA Tour 2K25 Take Two Interactive (Corp)
10 NUEVO Ficción dividida Artes electrónicas
11 8 Grand Theft Automóvil V Take Two Interactive (Corp)
12 10 Minecraft^ Múltiples fabricantes de videojuegos
13 7 Madden NFL 25 Artes electrónicas
14 9 EA Sports FC 25 Artes electrónicas
15 11 Red Dead Redemption II Take Two Interactive (Corp)
16 12 Marvel’s Spider-Man 2 Sony (Corp)
17 14 EA Sports College Football 25 Artes electrónicas
18 16 Nuncio de Hogwarts Juegos de Warner Bros.
19 20 Anillo elden Entretenimiento de Bandai Namco
20 13 Concreto Microsoft (Corp)
^Ventas digitales en plataformas de Nintendo no incluidas
^^ Ventas digitales en plataformas de Nintendo y Xbox no incluidas

Como se indicó anteriormente, Assassin’s Creed Shadows se elevó al segundo zona en la nómina de año hasta la época. No es el único título de marzo para aparecer a esta nómina, especialmente cuando los títulos de 2025 comienzan a desplazar los títulos del año pasado. La ficción dividida de Hazelight ocupó el décimo zona, mientras que los títulos deportivos MLB: The Show 25 y WWE 2K25 tomaron el cuarto y sexto zona, respectivamente. Todos estos juegos tienen el atractivo de los juegos anteriores que los respaldan: agradecimiento de franquicias en el caso de WWE 2K, MLB: The Show y Assassin’s Creed, y los juegos anteriores aclamados por la crítica del estudio en el caso de la ficción dividida.

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