Con cada tiro importante de hardware, la comunidad de entusiastas del hardware recurre a sus herramientas de evaluación comparativa para ver cómo le va a su hardware frente a los nuevos y brillantes componentes que están a punto de venir al mercado.
A medida que las GPU más nuevas y de vanguardia comienzan a presumir de características como RDNA 4 y DLSS 4.0, puede ser proporcionado posible suceder por stop cuán silenciosamente capaz puede ser la reproducción preparatorio de hardware para la mayoría de los flujos de trabajo y para satisfacer las evacuación del ludópata casual promedio. Aquí hay cuatro GPU antiguas que han madurado como un buen morapio.
La gtx 1080 de la
El regalo que sigue dando
Rejonazo en marzo de 2017 como el buque insignia Pascal de NVIDIA, la GTX 1080 Ti era carencia menos que una potencia total. Con 11 GB de VRAM GDDR5X y 3584 núcleos CUDA, tener uno de estos conectado a su ranura PCIe parecía como si estuviera rompiendo las reglas de los juegos de PC. Sin retención, lo que la convierte en una de las mejores GPU de todos los tiempos es que, 7 primaveras posteriormente, de alguna forma todavía tiene una capacidad curioso en una era caracterizada por sus sucesores que dependen de mejoras habilitadas por IA. Las capacidades de rasterización sin formato de la maleable Pascal pueden manejar títulos como Forza Horizonte 5 incluso cuando se pone en marcha extremo preestablecido en 1080p, que ofrece entre 90 y 100 FPS sin contratiempos y un promedio reproducible de 55 FPS en Ciberpunk 2077 en stop ajustes. La GPU comienza a mostrar signos de problemas a 1440p, y esa es una límite considerable para un hardware de varias generaciones.
Entonces, si aceptablemente definitivamente te perderías la brujería del trazado de rayos y DLSS, la 1080 Ti no merece ser puesta en la banca si tú, como la mayoría de los jugadores según el Sondeo sobre hardware de Steamtienen una configuración de 1080p. En un panorama de hardware que indagación lo final en brillo, la 1080 Ti nos recuerda que, a veces, los viejos reyes no necesitan una corona para dirigir las velocidades de fotogramas.
NVIDIA finalizó la compatibilidad con Game Ready Driver para sus GPU de la serie 10 (Pascal) en octubre de 2025, aunque se demora que las actualizaciones de seguridad continúen hasta 2028.
La Radeon RX 5700 XT
El cohete rojo se niega a apagarse
Cuando salió a mediados de 2019 como el buque insignia RDNA 1 de AMD, el RX 5700 XT fue una respuesta fulminante a la serie Turing de NVIDIA. La GPU tenía 8 GB de GDDR6 en un bus de 256 bits y 2560 procesadores de flujo que alcanzaban los 1905 MHz. El RX 5700 fue construido para un músculo de rasterización crudo y sin complejos, y en la configuración correcta, aún puede pasar su peso.
En 2025, lo mejor de la tonalidad RDNA 1 seguirá siendo una maleable respetable. El RX 5700 XT es totalmente compatible con la mejoría FSR 3 y 3.1 de AMD a través de los últimos controladores Adrenalin, lo que le permite exprimir entre un 10 % y un 20 % de fotogramas adicionales en juegos compatibles como Espanto de Tsushima, Todopoderoso de la desavenencia Ragnarok, y Rivales de Marvel. Aunque no admite trazado de rayos y gran parte de FSR 3 y 3.1 depende del soporte de los desarrolladores para la mayoría de los títulos (lo que significa que no podrá lograr a él a menos que los desarrolladores así lo deseen), la RX 5700 XT sigue siendo una GPU sólida de 1440p de rango medio que ofrece un valía enorme por el dólar.
La gtx 1660 de la
La destino silenciosa de la formación de Turing
La GTX 1660 Ti era la contendiente de tonalidad media basada en Turing de NVIDIA cuando se anunció en febrero de 2019. Si el embajador de esta maleable marca el momento en que los gráficos de suscripción tonalidad se volvieron accesibles para las masas, entonces ha cumplido con creces ese propósito.
En gaming, la 1660 Ti sigue sorprendiendo a día de hoy. En un nuevo punto de narración para la interpretación de octubre de 2025, Asaltantes del portería – un surtido de disparos de procedencia basado en Unreal Engine 5: el 1660 Ti entregó entre 60 y 65 FPS en bajo preestablecido de forma nativa cuando se combina con un Ryzen 5 1600X, pero sorprendentemente aumentó hasta 85-90 FPS en medio preestablecido con mejoría de calidad FSR 3 y reproducción de fotogramas habilitada. Si aceptablemente es un hecho innegable que el ajuste preestablecido y su correspondiente fidelidad gráfica están remotamente de lo que el ludópata promedio esperaría de su GPU, es igualmente cierto que la 1660 Ti aún ofrece una experiencia sobresaliente a 1080p, como era de esperar. por su etapa.
La RTX 2080 Ti
El pionero que definió el trazado de rayos
Presentada en septiembre de 2018 como el buque insignia de la ringlera Turing de NVIDIA, la RTX 2080 Ti marcó un punto de inflexión en la historia de las GPU. Con un recuento masivo de 4352 núcleos CUDA, 11 GB de VRAM GDDR6 y trazado de rayos acelerado por hardware a través de sus núcleos RT y Tensor recién creados, la maleable parecía una combinación perfecta de potencia de ráster tradicional con avances de escalamiento impulsados por IA que Team Green tenía para ofrecer. Aunque su precio de tiro de 999 dólares generó muchos debates, el 2080 Ti marcó el maniquí para cada reproducción de RTX que siguió.
La 2080 Ti continúa demostrando un rendimiento formidable en juegos de 1440p y cargas de trabajo creativas viables gracias a su gran búfer VRAM. En el mercado usado, la maleable generalmente se vende por cerca de de $ 200 a $ 250, lo que la coloca en estrecha competencia con la RTX 3070. Sin retención, carece de soporte para funciones modernas como Resizable BAR y la reproducción de cuadros DLSS 3, y su cimentación obsoleta limita la optimización en títulos más nuevos, lo que la convierte en un producto poderoso pero inconfundiblemente de su época. Su valía duradero continúa en el soporte y la optimización del compensador, lo que resulta tranquilizador para los propietarios actuales que desean conservar sus billeteras para una puesta al día viejo.
El hardware antiguo todavía puede ofrecer nueva alegría
La nueva era del rendimiento expresivo puede caracterizarse por la eficiencia de RDNA 4 y la brujería de la IA de DLSS 4.0, pero estas GPU más antiguas son una prueba del hecho de que la obsolescencia tecnológica puede ser un poco exagerada. Sobresaliendo en rasterización para 1080p y algunos flujos de trabajo modestos de 1440p, las tarjetas más antiguas aún pueden ofrecer un rendimiento sólido para jugadores ocasionales y aquellos con flujos de trabajo más livianos, enfatizando, una vez más, que no todas las generaciones exigen una puesta al día de hardware.






