12 juegos de GameCube que quiero ver en Nintendo Switch Online

La era de GameCube fue uno de los períodos más experimentales de Nintendo, y está muy caduco por más representación en Nintendo Switch Online. Al momento de escribir, solo tres títulos de GameCube han llegado a cambiar en diámetro en el Switch 2: La letrero de Zelda: The Wind Waker, F-cero gxy Soulcalibur 2.

Estos son sin duda grandes títulos, pero es una pena que no haya más. No solo estoy hablando de los bestsellers siquiera, hay muchos títulos extraños y maravillosos que merecen una segunda oportunidad a través de Switch Online. Ya sea para preservar la historia, introducir nuevos jugadores en gemas perdidos por mucho tiempo, o simplemente hacer que estos juegos sean accesibles sin emuladores incompletos y hardware antiguo, hay un caso esforzado para traerlos de reverso.

12

Super Smash Bros. MeleeLos personajes de Super Smash Bros. Melee se preparan para la batalla.

Super Smash Bros. Melee Redefinió lo que podría ser un perseverante de la plataforma y sigue siendo un título que ve torneos competitivos en todo el mundo, más de dos décadas luego de su propagación. Super Smash Bros. Ultimate ciertamente ha perfeccionado la serie, pero Pelea confusa es un clásico invariable que merece ser celebrado sin tener que cavar a través de ROM incompletas o tener ataque a un GameCube.

Con la atención Pelea confusa Para Nintendo Switch Online sería más que un servicio de admiradores nostálgicos: es una preservación de la civilización de los juegos. Si admisiblemente Nintendo nunca ha priorizado el surtido en diámetro para los títulos de Switch Online, el surtido florece con el soporte oficial y el código de red. Por cortesía, Nintendo.


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Super Smash Bros. Melee

Sistemas


Libre

3 de diciembre de 2001

ESRB

T para adolescente adecuado a travesuras cómicas, violencia leve

Desarrollador (s)

Hal laboratorio

Editor (s)

Nintendo

Motor

Havok



11

Cruce de animalesPescación de carácter en el cruce de animales.

Mucho antaño Nuevos horizontes se convirtió en un engendro total, el flamante Cruce de animales Introdujo a los jugadores un mundo encantador en tiempo verdadero. Si admisiblemente las entradas más nuevas de la serie han refinado la fórmula, el flamante de GameCube todavía ofrece una experiencia única y acogedora y de ritmo más cachazudo.

Sus peculiaridades regionales, la competición del surtido NES y el diálogo sorprendentemente ingenioso de los aldeanos le dan un mascota melancólico que las versiones modernas no pueden replicarse por completo. Adicionalmente, muchos fanáticos de toda la vida nunca pudieron entretenerse el flamante, lo que lo convirtió en uno de los clásicos más inaccesibles de Nintendo.

10

Mario Kart: ¡Doble tablero!Birdo y Boo en primer lugar en Mario Kart: ¡Double Dash!

Mientras Mario de Mario Kart está siendo elogiado por su surtido multijugador masivo y su surtido de mundo descubierto, todavía estoy soñando con el renovador kart de dos caracteres de Tablero doble. Un deportista condujo mientras el otro gestionaba los rudimentos, agregando una capa estratégica que no hay otro Atlas de Mario El título se ha replicado desde entonces. Una entrega única y un clásico cooperativo del sofá, este sería un título superior si se agrega para cambiar en diámetro.


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Mario Kart: Double Dash

Sistemas


Libre

17 de noviembre de 2003

ESRB

mi

Desarrollador (s)

Nintendo Ead

Motor

pelotón



9

The Legend of Zelda: Four Swords AdventuresThe Legend of Zelda Four Swords Adventures2

The Legend of Zelda: Four Swords Adventures es una de las entradas más inventivas, y más pasadas por detención. Hasta cuatro jugadores controlaron enlaces de diferentes colores, trabajando juntos (o a veces entre sí) para resolver rompecabezas y derrotar a los enemigos, lo que lo convierte en uno de los más caóticos Zelda títulos alguna vez hechos. En el pasado, el surtido multijugador completo requería que los jugadores posean un Game Boy Advance y un cable de enlace para conectarse a GameCube.

Por esta razón, no muchas personas han experimentado efectivamente el surtido de la forma en que debía entretenerse. Una interpretación en diámetro de Switch podría desechar ese requisito de hardware, permitiendo a los jugadores invadir la aventura nave o en diámetro sin la barrera adicional. Four Swords Adventures está prácticamente pidiendo un propagación actualizado en el espacio Hyper-Multiplayer de hoy.


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The Legend of Zelda: Four Swords Adventures

Sistemas


Libre

18 de marzo de 2004

ESRB

mi

Desarrollador (s)

Nintendo, Nintendo Ead

Editor (s)

Nintendo

Motor

motor irreal



8

Viewtiful JoeViewtiful Joe Key Art

Si intentaste explicar Viewtiful Joe Para algún que no estaba allí cuando se lanzó en 2003, pensarían que lo estaba inventando. Mezcló una bono 2D de ritmo rápido con una elegante estética de cómics e inteligente mecánica de flexión de tiempo. Joe protagonizaba su propia película de superhéroes, con poderes de “VFX” de movimiento cachazudo que convirtió cada batalla en un espectáculo elegante y importante.

Mientras Viewtiful Joe fue aclamado por la crítica, se ha desvanecido a la historia de los videojuegos a lo extenso de los abriles y necesita desesperadamente un avivamiento, incluso solo en Switch Online. Esta tesoro de terceros sería un éxito invariable para los propietarios de interruptores que buscan poco fuera de la norma para sumergirse.


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Viewtiful Joe

Sistemas


Libre

26 de junio de 2003

ESRB

t // Violencia de dibujos animados, temas sugerentes

Desarrollador (s)

Clover Studio, Capcom

Editor (s)

Estudio de trébol

Motor

calibre VFX



7

Star Fox AdventuresStar Fox Adventures Key Art.

Star Fox Adventures Tiene una de las historias de fondo más extrañas en la historia de Nintendo. Comenzó como dos proyectos N64 64 separados, una secuela de aventura de bono de Star Fox 64 y poco llamado Planeta de dinosaurioque era propiedad de RARE, antaño de que las dos ideas fueron transformadas y empujadas a GameCube. El resultado fue una aventura de bono 3D completa, mezclando Zelda-Sploración de estilo con el Zorro estrellado Los coloridos personajes y la tradición del Universo, en un planeta satisfecho de dinosaurios.

La historia es sorprendentemente profunda, los rompecabezas y la lucha son desafiantes, y nos encantó darle a Fox McCloud la oportunidad de estirar las piernas en oportunidad de estar encerrados en un barco todo el día. Este título es una tesoro oculta, y Star Fox es un personaje de Nintendo que no recibe suficiente atención en estos días. Una nueva vida en Switch Online sería una nueva aventura para la serie.


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Star Fox Adventures

Sistemas


Libre

23 de septiembre de 2002

ESRB

Adolescente // raza animada, violencia leve

Desarrollador (s)

Extraño

Precuela (s)

Star Fox 2

Secuela (s)

Asalto de Star Fox

Franquicia

Zorro estrellado



6

Mundo de WarioWario en un trono en Wario World

Mundo de Wario Puede que no sea el título más reconocido en el catálogo de Nintendo, pero es una de las rarezas más encantadoras de la era de GameCube. Le dio al codicioso y travieso rival de Mario su propio surtido de plataformas de bono en 3D, combinando combate, resolución de rompecabezas y tesoros en una aventura única con sabor a Wario.

Los niveles inspirados en la arcade estaban llenos de batallas de jefes exageradas mientras Wario se embolsaba tanto tesoros como pudo encontrar. No ha habido absolutamente ninguna anuncio de un nuevo surtido de Wario fuera del popular Warioware Serie de fiestas, por lo que al menos deberíamos darle a este amable inculto la oportunidad de descollar en Switch Online.


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Mundo de Wario

Sistemas


Libre

23 de junio de 2003

ESRB

E // violencia de dibujos animados

Desarrollador (s)

Fortuna

Editor (s)

Nintendo

Motor

el motor Ultramario Warioland



5

Billy Hatcher y el huevo superhombreBilly Hatcher y el huevo gigante

Desarrollado por Sega, Billy Hatcher y el huevo superhombre es uno de los plataformas más creativos de su época, si no de todos los tiempos. La premisa es igualmente extraña y épica: un irreflexivo con traje de pollo rueda huevos gigantes a través de niveles vibrantes, criaturas para abrir, resolver acertijos y combatir contra enemigos en una búsqueda para excluir la tierra de la mañana de la oscuridad eterna.

Intrigado? Juguetón, extraño y sorprendentemente profundo, este es uno de esos títulos extravagantes que nunca ha recibido una secuela. Una nueva vida en Switch Online daría a los jugadores nostálgicos la oportunidad de revisar este surtido chiflado y los nuevos jugadores una presentación a una extraña era de juegos.


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Billy Hatcher y el huevo superhombre

Sistemas


Libre

23 de septiembre de 2003

ESRB

mi

Desarrollador (s)

Equipo sónico

Editor (s)

Sega

Motor

motor de surtido



4

Rayman 3: Hoodlum HavocRayman-3-in-game-screenshot-6.jpg

Rayman 3: Hoodlum Havoc Construido en el encanto de sus predecesores al tiempo que inyecta un tono más descarado y un combate de ritmo rápido. Su diálogo sarcástico, humor que rompe la cuarta albarrada y los personajes memorables (como el globox anfibio protegido de los fanáticos) le dieron al surtido una identidad única que se destacó de otros plataformas. Simplemente ya no hacen juegos sarcásticos como este. Rayman es uno de esos IP que siempre ha vivido adaptado debajo de los juegos principales y Switch Online sería un gran oportunidad para introducir esta extraña entrega de la serie.


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Rayman 3: Hoodlum Havoc


Libre

2 de marzo de 2003

ESRB

mi

Desarrollador (s)

Ubisoft Shanghai, Ubisoft, Gameloft

Editor (s)

Ubisoft, Gameloft, Feral Interactive

Franquicia

Rayman



3

Tak y el poder de JujuTak y el poder de Juju

Tak y el poder de Juju es uno de los plataformas 3D subestimados de MST de principios de la división de 2000, que encarna el núcleo del extravagante espíritu positivo de la era de GameCube. Este surtido se destacó por sus exuberantes entornos, diseño de nivel centrado en el rompecabezas y un sentido del humor dispar enraizado en el estilo característico de Nickelodeon (incluso generó una serie animada completa más delante).

Ambientada en un mundo ascético en la espesura donde Tak, un aprendiz de nuevo chamán, debe cultivar el poder de los espíritus de la naturaleza, el surtido combinó plataformas tradicionales con poderes mágicos e interacciones ambientales. La aventura estaba llena de ideas creativas y travesuras locas, lo que lo convierte en un protegido de culto.


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Tak y el poder de Juju

Sistemas


Libre

15 de octubre de 2003

ESRB

mi

Desarrollador (s)

Software de avalancha

Editor (s)

Thq



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