10 películas clásicas que cada tahúr retro necesita ver

Los videojuegos retro siempre son divertidos de regresar, pero ¿qué pasa con las películas con videojuegos retro? No estoy hablando de películas basadas en videojuegos, aunque hay algunas hazañas campy en películas como Super Mario Bros. y Perseverante callejero. Estoy hablando de películas que hicieron que los videojuegos parecieran mucho más que una diversión posteriormente de la escuela.

Hubo un momento en que los videojuegos parecían más reales, más mortales y tan competitivos como los deportes. Los simples píxeles podrían ser una cuestión de vida y asesinato, que suena ridícula, pero asimismo extrañamente imaginativa en un momento en que los juegos parecían más misteriosos. Estas películas, que puedes transmitir ahora, hicieron que los videojuegos parecieran más salvajes de lo que positivamente eran, desde gráficos vectoriales hasta existencia posible.

How-To Geek Retro Gaming Week 2025.

10

Freddy’s Dead: The Final Nightmare

Año de divulgación

1991

Tiempo de ejecución

1 hora 33 minutos

Freddy Krueger siempre encuentra formas absurdas y horribles de matar a los adolescentes en el Pesadilla en Elm Street Películas, y se fue de dibujos animados en su sexta película, La pesadilla final. Con cada adolescente en Springwood asesinado, Freddy decide atraer a más jóvenes a su trampa. Mientras llegan nuevas víctimas, asimismo aprenden sobre los horribles orígenes de Freddy y una forma de derrotarlo.

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La pesadilla final se juega principalmente como una comedia, conveniente en gran parte a los ataques exagerados de Freddy. Uno de sus momentos más memorables es cómo se dirige a un tahúr atrapándolo en un videojuego. En una ridícula colocación de productos, Freddy blande el manguito de poder de Nintendo para terminar su videojuego Kill, haciendo que el manguito quizás se vea más intimidante que en El mago.

9

Surf Ninjas

Año de divulgación

1993

Tiempo de ejecución

1 hora 27 minutos

Montando la ola de películas como 3 ninjas, Surf Ninjas aparece como ridículo, como se anunció. Tres hermanos, grandes en el surf, se encuentran atacados por ninjas, obligándolos a adoptar habilidades ninja que nunca supieron que tenían. Tendrán que guerrear por su oportunidad de alcanzar el trono de una misteriosa isla, gobernada por un tonto rudo retratado por Leslie Nielsen.

Surf Ninjas se hizo como una asociación entre New Line Cinema y Sega of America. Esto significaba que Sega desarrollaría un Surf Ninjas Game Gear al mismo tiempo que la película estaba en producción. El mecanismo se terminó durante la producción, y se puede ver a uno de los héroes jugando en un equipo de mecanismo, marcando la primera vez que una película anuncia su propio videojuego ayer de su divulgación.

8

Arquería

Año de divulgación

1993

Tiempo de ejecución

1 hora 25 minutos

Escrito por David S. Goyer (sí, el tipo que ayudó con la historia para El Altruista Ambiguo), Arquería Aprovechó la paranoia de principios de los 90 sobre la existencia posible que se vuelve demasiado verdadero. El mecanismo de existencia posible de la película se titula Arcade, y aunque los gráficos pueden ser impresionantes, hay un precio considerable para perder el mecanismo. Aquellos que fallan están atrapados para siempre en un reino dominado por el adversario pueril del mecanismo, obligando a los héroes a guerrear por la facilidad de sus amigos en este dominio posible.

Si proporcionadamente el CGI para el mundo de la existencia posible estaba fechado, hizo que el atmósfera fuera más posible, considerando las limitaciones de esa tecnología. Los gráficos asimismo fueron muy similares a Tron que Disney demandó a la productora de Full Moon, obligando a la película a rehacer sus bienes visuales. Es casi tan cursi como cualquier película B de esa época, pero vale la pena observar los bienes retro y algunas actuaciones notables de Peter Billingsley, John de Lancie y Seth Green.

7

Joysticks

Año de divulgación

1983

Tiempo de ejecución

1 hora 28 minutos

Si alguna vez te has preguntado que Roñoso sería como en una arcade, Joysticks Asegura a esa pregunta que probablemente nadie haya hecho. La sala de juegos restringido está amenazada por un hombre de negocios codicioso (Joe Don Baker) que quiere cerrarla. Los únicos que pueden librar el establecimiento son los adolescentes geek y cachondos que han dedicado su tiempo y cuartos.

Joysticks fue una película de su época por ser un ridículo sexo con una trama de “Save the Block” ambientada en una sala de juegos. Tiene muchas características en serie para una comedia sexual adolescente, pero asimismo cuenta con cameos de muchos gabinetes de arcade de Juegos Midway. Esto incluye el Super Pac-Man aún por ser arrojado, que se convirtió en el mecanismo de dilema para el gran culminación.

6

¡Hollywood Zap!

Año de divulgación

1986

Tiempo de ejecución

1 hora 28 minutos

Downer es un fresco que está haciendo que su sueño de dirigirse a Hollywood se haga existencia. Su compañero de delirio es Nash, un hombre tan entusiasta a los videojuegos que su única anhelo es conseguir la puntuación más ingreso en Zaxxon. Para triunfar ese título, Nash tendrá que desafiar al flagrante campeón conocido solo como el Zap.

Hollywood Zap Se trataba de puntajes altos, como lo patrocinó la estructura Twin Galaxies de la estructura de puntuación. Es una película B de bajo presupuesto producida por el alegría del entretenimiento de Troma alegremente, cargada de travesuras cachondas y disparatado campy. A través de toda su extrañeza, la película logró meter el serio tirador de desplazamiento de Zaxxon en una parcela de delirio por carretera de falleba y chistes sexuales.

5

Decadencia Ralph

Año de divulgación

2012

Tiempo de ejecución

1 hora 41 minutos

Disney se sumergió en una aventura animada de un videojuego con Decadencia Ralph. Teniendo división en el mundo arcade, el rudo Ralph (John C. Reilly) está cansado de su papel repetitivo de tratar de detener al héroe. Mientras se aventuró en su mecanismo, pone en peligro a otros personajes de videojuegos mientras defiende al Glitchy Racer, Vanellope von Schweetz (Sarah Silverman).

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Decadencia Ralph Creó un mundo de los videojuegos que se sintió verdadero en más de un sentido. Los gráficos del mecanismo eran astutos, y la presencia de personajes de videojuegos reales como Zangief y los fantasmas de Pac-Man vendieron fácilmente el atmósfera. Incluso es solo una aventura divertida y sincera, lo que hace que sea más realizable cuidar la difícil situación de los personajes pixelados que intentan librar su mundo. No todas las películas de Disney presentan un cameo de Sonic the Hedgehog.

4

Cerebro

Año de divulgación

1994

Tiempo de ejecución

1 hora 36 minutos

Michael (Edward Furlong) es un adolescente obsesionado con los videojuegos y las películas de terror. Sus intereses se fusionan con un mecanismo de existencia posible que le permite encargarse el papel de un homicida. Pero los asesinatos resultan ser reales, y el mecanismo no lo dejará detenerse, lo que lo convierte en el mecanismo más adictivo y mortal que Michael haya jugado.

Cerebro Es la película de terror para jugadores retro con más CD-Roms que cartuchos. El mecanismo de mecanismo en la película Brainscan tiene una puesta en estampa adecuada para un videojuego ayer de que se vuelva espeluznante, con el tramposo demoníaco textualmente saliendo de la pantalla. Teniendo en cuenta las cosas extrañas que podrían compartirse a través de CD en la decenio de 1990, hay poco inquietante sobre la perspectiva de que el próximo shareware o el mecanismo pirateado sea uno que te vuelva violento.

3

El hábil de mazmorras

Año de divulgación

1984

Tiempo de ejecución

1 hora 16 minutos

El hábil de mazmorras Hace que una computadora geek sea el héroe en esta extraña dosis de fuleo de deseos. Cuando el nerd Pablo tiene a su novia secuestrada por el malvado hechicero Mestema, la única posibilidad de Paul de rescatarla es aventurarse a través de varios reinos. Será transportado a los reinos de excentricidad, donde usará su pulsera Techy para explotar monstruos con láseres.

Fusionando la tecnología de Tron con los medios de excentricidad de Dungeons & Dragons, Adiestrado de mazmorra entretuvo la decano imaginación y potencial de los videojuegos. Los diversos segmentos tienen la sensación de las etapas de los videojuegos, y la presencia de la computadora de pulsera X-Calibr8 se fusiona malvadamente proporcionadamente con la puesta en estampa de excentricidad de la película B. Es una dosis tonta de un mecanismo de rol con láseres, hecho más de los 80 con una bandada sonora de Heavy Metal Band Wasp

2

Juegos de conflagración

Año de divulgación

1983

Tiempo de ejecución

1 hora 54 minutos

Juegos de conflagración entretuvo la idea de los juegos en orientación que determinaron más que la credibilidad. El hacker adolescente David Lightman (Matthew Broderick) usa su computadora para manipular sus calificaciones y juegos. Uno de esos juegos es la Pugna Termonuclear Mundial, y está interpretando una inteligencia fabricado en NORAD. Lo que comienza como un mecanismo se convierte en una trama emocionante de evitar que el mundo termine a través de armas nucleares lanzadas con IA.

Mientras que las computadoras pueden parecer anticuadas Juegos de conflagración estaba sorprendentemente por delante de su tiempo con respecto a la ciberseguridad y la IA. Adicionalmente de ser un emocionante thriller cibernético, la película hace un excelente uso de los videojuegos como la opción para librar el día. Es increíble y aterrador que la tecnología y los juegos en orientación puedan estilarse para librar al mundo tanto como explotar.

1

Tron

Año de divulgación

1982

Tiempo de ejecución

1 hora 36 minutos

Como un pionero de la animación por computadora, Tron llevó al divulgado adentro del reino de las computadoras y los videojuegos. El ingeniero de software Kevin Flynn (Jeff Bridges) intenta piratear los archivos de ENCOM, pero se elimina directamente al mundo electrónico conocido como la cuadrícula. En este ámbito, tendrá que guerrear contra otros programas para la supervivencia y encontrar un camino de regreso a su existencia.

Incluso en una época en que los videojuegos eran en su mayoría vectores primitivos, Tron hizo que ese mundo digital cobre vida con una combinación de gráficos por computadora y bienes retroiluminados. Todo, desde la batalla de los discos hasta las persecuciones de bicicletas de ingreso velocidad, se retrató con imágenes de videojuegos identificables, pero con las apuestas más altas de la asesinato. Tron No solo los juegos de arcade retro se sintieron más emocionantes, sino que asimismo exploraron el decano potencial adentro del medio.


Todas estas películas tienen un cierto encanto para el potencial que vieron en los videojuegos. No siempre funcionaban y algunos de ellos han envejecido terriblemente, pero había un deseo de exprimir poco más allá de los puntajes y los bienes de sonido. La frase “Tú mueres en el mecanismo, tú mueres de verdad” se ha convertido en un frasio cómico en este momento, pero estas viejas películas se burlaron de esa idea con un atmósfera más tentador “qué pasaría si”.

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