
Una de las cosas que hacen que los videojuegos sean diferentes de otros medios es que a menudo puedes controlar lo que sucede en la historia. A veces, los mejores juegos son los que dejan opciones difíciles pero memorables contigo.
A veces, esa sufragio te perseguirá durante mucho tiempo, otras veces odiarás tanto el resultado, volverás a juguetear solo para que las cosas sucedan de modo diferente. Estos diez juegos tienen algunas de las opciones más difíciles de todas.
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The Witcher 3: Caza salvaje
El conjunto Brujería La serie es conocida por las decisiones difíciles y moralmente grises que el protagonista de Rivia tiene que tomar en sus aventuras. El primer muestrario es obligado por cómo distanció las consecuencias de sus acciones de cuando tomó la osadía, por lo que solo descubriría horas luego que su osadía había llevado al desastre. Hace demasiado tiempo para recargar un rescate y tomar una osadía diferente.
The Witcher 3: Caza salvaje es sin duda la mejor de la serie hasta ahora, especialmente si incluye los dos fabulosos complementos de DLC, que son campañas carnosas por derecho propio. En los cientos de horas lo jugarás todo, tendrás que tomar decisiones sobre quién vive, quién muere, quién es traicionado y quién apoyar. A menudo con la sufragio entre malo y peor. En lado de lo correcto o incorrecto.
9
Trilogía de mercadería de masa
Finalidad de masa Reescribió completamente lo que puede ser un muestrario de rol de videojuego cuando llegó por primera vez al Xbox 360. Rememoración haberlo conocido por primera vez en la casa de un amigo y pensar que era como tocar un episodio de Trek—Choices morales y todo.
La historia alpargata tres juegos, y algunas de las opciones que haces en un muestrario se llevan a los otros títulos. Lo que es particularmente difícil en el sensación masivo es que te apegas congruo a los diversos personajes, y si no tomas las decisiones correctas, algunos de esos amigos no llegarán al final del alucinación, la imagen mencionado muy relacionado.
8
Emprender
En la mayoría de los juegos cortamos a nuestros enemigos sin evitar un pensamiento para la moralidad de tus acciones, pero Underale es un experiencia diferente por completo. Te permite matar o guardar “enemigos” como desees, y hay varias opciones que hacer a lo dispendioso del muestrario, pero al final casi todo lo que haces tiene peso honrado, y el muestrario te juzga totalmente por ello.
7
Documentos, por distinción
Documentos, por distinción es una de las formas más efectivas que he conocido para ayudar a las personas a comprender cómo se propaga la corrupción, cómo las personas harán cosas reprensibles si se les ordena que lo haga y cómo es difícil equilibrar su propia seguridad y fortuna con las de los demás.
Juegas a un agente fronterizo de un país de agrupación uruguayo ficticio con un gobierno que sigue imponiendo más y más reglas draconianas. Con finales de ramificación y una sensación de temor y una incesante sentido de temor, este le dará mucho para sentirse culpable.
6
Disco elysium
Hombre, Disco elysium es solo uno de los juegos más extraños que he jugado. Todavía tengo que terminarlo, eso sí, pero hasta ahora está claro que este extraño muestrario de rol de detectives filosóficos posmodernos tiene que ver con la sufragio. O la ilusión de sufragio. Tal vez se prostitución de encontrar sus zapatos y despedir el licor el tiempo suficiente para hacer su trabajo. No tengo idea, pero es un gran alucinación y tienes el control de en dirección a dónde se dirige esta fiesta.
5
Detroit: convertirse en humano
Quantic Dream tiene una larga historia de hacer “juegos” que en ingenuidad son solo películas interactivas con eventos de tiempo rápido para que tengas un poco de interactividad, pero en ingenuidad no hay ningún muestrario efectivo.
Sin requisa, no dejes que eso te asuste, porque como aventuras de cine interactivas, tienden a ser congruo fascinantes. Detroit: convertirse en humano es sin duda el mejor hasta ahora. Este título no solo es absolutamente hermoso, incluso en el polvoriento y antiguo PlayStation 4, el mundo de los futuros cercanos que han creado con robots humanoides que sirven a todas nuestras micción son lo suficientemente buenas como para pararse con personas como Blade corredor. En cuanto a tomar decisiones difíciles, cada El título de Quantic Dream no es básicamente más que una serie de opciones difíciles, la mayoría de las cuales te llevan por un camino al que no querías ir. ¡Me encanta!
4
Emblema de fuego: tres casas
Este es mi segundo protegido Emblema de fuego muestrario al flanco de Despertarpero si proporcionadamente ese título de 3DS es congruo derecho, Tres casas Te pide que hagas una gran osadía al final de la primera parte del muestrario que te enviará uno de los cuatro caminos. Aquí puede ver mis archivos de guardado, donde tardó más de 130 horas en completar las cuatro rutas.
Sin requisa, no todos tienen la paciencia de juguetear en el mismo muestrario cuatro veces que yo, así que si solo vas a tomar esta sufragio una vez, eliges qué personajes se convierten en tu enemigo en la segunda parte del muestrario, e incluso puedes terminar dañándolos de alguna modo.
3
La vida es una serie extraña
“La vida es extraña: verdaderos colores”
Esta es otra serie de “juegos” narrativos de aventura que efectivamente se centran completamente en las elecciones y sus consecuencias. En La vida es extraña Tu personaje puede rebobinar el tiempo y tomar nuevas decisiones basadas en su conocimiento del futuro.
Cada sufragio que hace tiene un sensación. A veces, el sensación a corto plazo parece positivo, pero las ondas a dispendioso plazo no lo son. En otros casos, parece que no importa cuánto intentes cambiar las cosas, algunos futuros son solo inevitables. Trae el Kleenex para este.
2
Puerta de Baldur 3
Los juegos de rol de mesa tienen que ver con la franqueza de sufragio, y las infinitas formas en que esas elecciones pueden afectar las cosas. Puerta de Baldur 3 es probablemente el intento más completo y extenso de aceptar la experiencia de un trazón de mazmorras de mesa a los videojuegos, y parece que el desarrollador Larian ha anticipado casi todas las opciones que los jugadores pueden hacer y cómo interactúan.

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El donado es fundido.
Algunas opciones son divertidas o de poca consecuencia, pero hay tantas opciones que puedes hacer que mudar por completo el muestrario, o efectivamente causar dolor y angustia para algunos personajes. A menudo inadvertidamente. Recomiendo insistentemente que no guardes terreno para este.
1
Dragon Age: Origins
En la moda clásica de Bioware, Origins te coloca en un mundo harto de facciones en pelea, dilemas éticos y minas terrestres políticas. Cada historia de origen comienza de modo diferente, pero no importa sus historial, se le pide que tome decisiones que alteren el curso del futuro de Ferelden.
Al dejar que un amigo se sacrifique por el proporcionadamente maduro hasta animarse quién se convierte en rey, el muestrario asegura que no puedas complacer a todos, y estar con las consecuencias es parte de la apelación.
Si siente que no tiene suficiente responsabilidad en la vida efectivo, ¿por qué no nominar uno de estos juegos y estudiar lo que se siente al que el destino de alguno se quede en nivelación, dependiendo de lo que elija hacer a continuación? ¡Divertido!